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发表于 2013-10-28 18:50:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 花影锅 于 2014-5-1 23:06 编辑

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 楼主| 发表于 2013-10-29 11:29:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 花影锅 于 2014-3-17 23:34 编辑

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发表于 2013-10-29 12:13:27 来自手机 | 显示全部楼层
其实不用自怨自艾,楼主,成功的路绝非一条,我觉得暂时放下矜持,找到一份相对稳定的工作。
目前小的游戏公司还是很多的,不一定没有机会,先静下心找一份即便自己不喜欢但是相对稳定的工作很必要。
记得一定要先把机遇的着眼点不要放在公司给你机会上。自己多充电,这句话纯属站着说话不腰疼,不过以我个人不成熟的行业经历来说,自己对自己的要求才是决定你未来地位的最主要动因。多关注相关网站,多发表自己的言论,多沟通,多倾听,扭转自己对行业的认识。
如果真的想要让自己的履历好看,我记得,有一位前辈说过,你自己去弄一个RPG编辑器,鼓捣一款有模有样的游戏就比市面上90%以上的策划都牛B了。或者你静下心学一点程序。
当然,这些都需要大量的时间和精力,还是那句话,你现在多努力,你未来就多宽广,我无意请你喝鸡汤,我所说的希望我们能一同共勉,加油楼主。

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 楼主| 发表于 2013-10-29 12:59:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 花影锅 于 2014-3-17 23:34 编辑
pinkrg 发表于 2013-10-29 12:13
其实不用自怨自艾,楼主,成功的路绝非一条,我觉得暂时放下矜持,找到一份相对稳定的工作。
目前小的游戏 ...

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发表于 2013-10-29 15:05:43 | 显示全部楼层
建议你不要纯投简历,试着写一篇分析某款游戏的案子寄给游戏公司,这个游戏最好是针对这个公司的。我当初毕业的时候比你还尴尬,后来就用这个方法找到一个大公司的策划工作。祝好运。

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发表于 2013-10-29 15:30:28 | 显示全部楼层
海投简历,无论如何挤进一个小公司先干着,再小再破都没关系,工作一段时间积累了资历,以后再选择范围就很宽了。

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发表于 2013-10-29 15:32:02 | 显示全部楼层
:):):):)游戏行业还是比较宽容的,相对来说门槛挺低,在各种公司里多攒一点真正的东西,然后就是选择坚持下去。

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发表于 2013-10-29 18:38:25 | 显示全部楼层
首先要有能力
然后适时主动跳出来
聪明地解决问题

做了10年游戏的经验

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 楼主| 发表于 2013-10-29 18:47:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 花影锅 于 2014-3-17 23:34 编辑
pilipala 发表于 2013-10-29 18:38
首先要有能力
然后适时主动跳出来
聪明地解决问题

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 楼主| 发表于 2013-10-29 18:48:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 花影锅 于 2014-3-17 23:34 编辑
范佩西 发表于 2013-10-29 15:05
建议你不要纯投简历,试着写一篇分析某款游戏的案子寄给游戏公司,这个游戏最好是针对这个公司的。我当初毕 ...

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