游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 931|回复: 0

UTF-8与GB2312之间的互换wxh zt

[复制链接]

1367

主题

1993

帖子

2118

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2118
发表于 2005-2-4 21:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  相信一定有不少的程序开发人员时常会遇到字符编码的问题,而这个问题也是非常让人头痛的。因为这些都是潜在的错误,要找出这些错误也得要有这方面的开发经验才行。特别是在处理xml文档时 ,该问题的出现就更加的频繁了,有一次用java写服务器端程序,用vc写客户端与之交互。交互的协议都是用xml写的。结果在通讯时老是发现数据接受不正确。纳闷!于是用抓取网络数据包工具抓取数据,后来才发现原来是java上xml的头是这样的<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>,而vc上默认的是GB2312。所以一遇到汉字数据就不正确了。去网上找资料,这方面的文章好象特别少,针对像这样的问题,下面我介绍一下我自己写的一个转换程序。当然,程序很简单。如果有画蛇添足的地方,还望各位高手一笑了之。
  如果您对UTF-8、Unicode、GB2312等还是很陌生的话,请查看http://www.linuxforum.net/books/UTF-8-Unicode.html,我这里就不浪费口舌了。下面介绍一下WinAPI的两个函数:WideCharToMultiByte、MultiByteToWideChar。

函数原型:
int WideCharToMultiByte(
        UINT CodePage, // code page
        DWORD dwFlags, // performance and mapping flags
        LPCWSTR lpWideCharStr, // wide-character string
        int cchWideChar, // number of chars in string
        LPSTR lpMultiByteStr, // buffer for new string
        int cbMultiByte, // size of buffer
        LPCSTR lpDefaultChar, // default for unmappable chars
        LPBOOL lpUsedDefaultChar // set when default char used
); //将宽字符转换成多个窄字符

int MultiByteToWideChar(
        UINT CodePage, // code page
        DWORD dwFlags, // character-type options
        LPCSTR lpMultiByteStr, // string to map
        int cbMultiByte, // number of bytes in string
        LPWSTR lpWideCharStr, // wide-character buffer
        int cchWideChar // size of buffer
);//将多个窄字符转换成宽字符      
需要用到的一些函数:
CString CXmlProcess::HexToBin(CString string)//将16进制数转换成2进制
{
        if( string == "0") return "0000";
        if( string == "1") return "0001";
        if( string == "2") return "0010";
        if( string == "3") return "0011";
        if( string == "4") return "0100";
        if( string == "5") return "0101";
        if( string == "6") return "0110";
        if( string == "7") return "0111";
        if( string == "8") return "1000";
        if( string == "9") return "1001";
        if( string == "a") return "1010";
        if( string == "b") return "1011";
        if( string == "c") return "1100";
        if( string == "d") return "1101";
        if( string == "e") return "1110";
        if( string == "f") return "1111";
        return "";
}


CString CXmlProcess::BinToHex(CString BinString)//将2进制数转换成16进制
{
        if( BinString == "0000") return "0";
        if( BinString == "0001") return "1";
        if( BinString == "0010") return "2";
        if( BinString == "0011") return "3";
        if( BinString == "0100") return "4";
        if( BinString == "0101") return "5";
        if( BinString == "0110") return "6";
        if( BinString == "0111") return "7";
        if( BinString == "1000") return "8";
        if( BinString == "1001") return "9";
        if( BinString == "1010") return "a";
        if( BinString == "1011") return "b";
        if( BinString == "1100") return "c";
        if( BinString == "1101") return "d";
        if( BinString == "1110") return "e";
        if( BinString == "1111") return "f";
        return "";
}

int CXmlProcess::BinToInt(CString string)//2进制字符数据转换成10进制整型
{
        int len =0;
        int tempInt = 0;
        int strInt = 0;
        for(int i =0 ;i < string.GetLength() ;i ++)
        {
                tempInt = 1;
                strInt = (int)string.GetAt(i)-48;
                for(int k =0 ;k < 7-i ; k++)
                {
                        tempInt = 2*tempInt;
                }
                len += tempInt*strInt;
        }
        return len;
}      
  UTF-8转换成GB2312先把UTF-8转换成Unicode.然后再把Unicode通过函数WideCharToMultiByte转换成GB2312
WCHAR* CXmlProcess::UTF_8ToUnicode(char *ustart)  //把UTF-8转换成Unicode
{
        char char_one;
        char char_two;
        char char_three;
        int Hchar;
        int Lchar;
        char uchar[2];
        WCHAR *unicode;
        CString string_one;
        CString string_two;
        CString string_three;
        CString combiString;
        char_one = *ustart;
        char_two = *(ustart+1);
        char_three = *(ustart+2);
        string_one.Format("%x",char_one);
        string_two.Format("%x",char_two);
        string_three.Format("%x",char_three);
        string_three = string_three.Right(2);
        string_two = string_two.Right(2);
        string_one = string_one.Right(2);
        string_three = HexToBin(string_three.Left(1))+HexToBin(string_three.Right(1));
        string_two = HexToBin(string_two.Left(1))+HexToBin(string_two.Right(1));
        string_one = HexToBin(string_one.Left(1))+HexToBin(string_one.Right(1));
        combiString = string_one +string_two +string_three;
        combiString = combiString.Right(20);
        combiString.Delete(4,2);
        combiString.Delete(10,2);
        Hchar = BinToInt(combiString.Left(8));
        Lchar = BinToInt(combiString.Right(8));
        uchar[1] = (char)Hchar;
        uchar[0] = (char)Lchar;
        unicode = (WCHAR *)uchar;
        return unicode;
}

char * CXmlProcess::UnicodeToGB2312(unsigned short uData)  //把Unicode 转换成 GB2312
{
        char *buffer ;
        buffer = new char[sizeof(WCHAR)];
        WideCharToMultiByte(CP_ACP,NULL,&uData,1,buffer,sizeof(WCHAR),NULL,NULL);
        return buffer;
}      
  GB2312转换成UTF-8:先把GB2312通过函数MultiByteToWideChar转换成Unicode.然后再把Unicode通过拆开Unicode后拼装成UTF-8。

WCHAR * CXmlProcess::Gb2312ToUnicode(char *gbBuffer)  //GB2312 转换成 Unicode
{
        WCHAR *uniChar;
        uniChar = new WCHAR[1];
        ::MultiByteToWideChar(CP_ACP,MB_PRECOMPOSED,gbBuffer,2,uniChar,1);
        return uniChar;
}
char * CXmlProcess::UnicodeToUTF_8(WCHAR *UniChar) // Unicode 转换成UTF-8
{
        char *buffer;
        CString strOne;
        CString strTwo;
        CString strThree;
        CString strFour;
        CString strAnd;
        buffer = new char[3];
        int hInt,lInt;
        hInt = (int)((*UniChar)/256);
        lInt = (*UniChar)%256;
        CString string ;
        string.Format("%x",hInt);
        strTwo = HexToBin(string.Right(1));
        string = string.Left(string.GetLength() - 1);
        strOne = HexToBin(string.Right(1));
        string.Format("%x",lInt);
        strFour = HexToBin(string.Right(1));
        string = string.Left(string.GetLength() -1);
        strThree = HexToBin(string.Right(1));
        strAnd = strOne +strTwo + strThree + strFour;
        strAnd.Insert(0,"1110");
        strAnd.Insert(8,"10");
        strAnd.Insert(16,"10");
        strOne = strAnd.Left(8);
        strAnd = strAnd.Right(16);
        strTwo = strAnd.Left(8);
        strThree = strAnd.Right(8);
        *buffer = (char)BinToInt(strOne);
        buffer[1] = (char)BinToInt(strTwo);
        buffer[2] = (char)BinToInt(strThree);
        return buffer;
}     
例子:将GB2312转换成UTF-8的调用:
char * CXmlProcess::translateCharToUTF_8(char *xmlStream, int len)
{
        int newCharLen =0 ;
        int oldCharLen = 0;
        int revCharLen = len;
        char* newCharBuffer;
        char* finalCharBuffer;
        char *buffer ;
        CString string;
        buffer  = new char[sizeof(WCHAR)];
        newCharBuffer = new char[int(1.5*revCharLen)];//设置最大的一个缓冲区
        while(oldCharLen < revCharLen)
        {
                if( *(xmlStream + oldCharLen) >= 0)
                {
                        *(newCharBuffer+newCharLen) = *(xmlStream +oldCharLen);
                        newCharLen ++;
                        oldCharLen ++;
                }//如果是英文直接复制就可以
                else
                {
                        WCHAR *pbuffer = this->Gb2312ToUnicode(xmlStream+oldCharLen);
                        buffer = this->UnicodeToUTF_8(pbuffer);
                        *(newCharBuffer+newCharLen) = *buffer;
                        *(newCharBuffer +newCharLen +1) = *(buffer + 1);
                        *(newCharBuffer +newCharLen +2) = *(buffer + 2);
                        newCharLen += 3;
                        oldCharLen += 2;
                }
        }
        newCharBuffer[newCharLen] = ''\0'';
        CString string1 ;
        string1.Format("%s",newCharBuffer);
        finalCharBuffer = new char[newCharLen+1];
        memcpy(finalCharBuffer,newCharBuffer,newCharLen+1);
        return finalCharBuffer;
}
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-24 06:48

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表