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[讨论] 一本特立独行的游戏专辑 ----《游戏创造》隆重上市

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发表于 2005-2-8 13:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一本特立独行的游戏专辑 ----《游戏创造》隆重上市

你已经等待了许久,现在她已到来——《游戏创造》,真正值得游戏人读的书!

专辑网址: www.chinagcn.net

2005年伊始,一本崭新的面向游戏业界的高端读物问世了。我们希望能通过《游戏创
造》,给中国游戏业界带来最新的技术信息和设计理念,并促进业界的交流和沟通。希
望《游戏创造》能成为对中国游戏业人士有用的信息来源,和广大有志于游戏事业的青
年进步的阶梯。

定位独特、内容广博

《游戏创造》专辑专门针对国内业界人士和有志于进入游戏设计开发领域的人员,内容
涵盖和游戏设计开发相关的技术、设计、美工和管理等诸多方面,从前所未有的深度,
来发掘和介绍游戏的设计与开发。除了技术性内容外,还包括高级玩家所关心的和游戏
有关的社会、经济、市场、伦理、教育、政策等方面的研讨。

业界高手撰稿、稿件阵容豪华

撰稿人多为国内外游戏业界的一流高手和元老级人物。包括负责《剑网》开发的西山居
前技术总监赵青、搜狐网络游戏开发经理许怡然、天晴数码的资深游戏设计师新疆人、
留学美国的动画人叶丁等。他们的文章,立意新、起点高、有深度、可启思。阅读这些
业界高手的文章,可以从高层次上领会和交流。

本期内容概要

制作案例精选:《剑侠情缘网络版》制作回顾,Jak &Daxter制作回顾,《走遍北京》
开发纪实
网络游戏经济研究:UO经济系统和经济行为分析,EQ经济体系研究,网游世界中的另一
个世界
3D游戏引擎技术:ID已死,超越三角形时代
武侠小说与游戏:武侠小说改编RPG游戏的思考
设计特稿 :人机交互理论对游戏设计的启发和指导 叶展
设计心语:永不创新!  新疆人
游戏设计之华山论剑  Cloudx
美工特稿:上海丽人   叶丁
画廊:绿谷   韦炜华
游戏美工系列讲座   杨为一
游戏产业概论
游戏杂谈:简单玩家之乐  叶展


关于专辑的更多信息,请访问:www.chinagcn.net。
并请您对《游戏创造》提出宝贵的
批评意见!

《游戏创造》由北京创游天地科技发展有限公司 《电子游戏软件》共同策划
《电子游戏软件》代理发行
联系方式:北京市安外邮局75信箱发行部(免邮费)
邮编:100011
联系电话:010-64472177 64472919

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发表于 2005-2-8 15:13:00 | 显示全部楼层

Re:一本特立独行的游戏专辑 ----《游戏创造》隆重上市

这个一定要顶!
本人已决定订阅!

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发表于 2005-2-8 21:55:00 | 显示全部楼层

Re:一本特立独行的游戏专辑 ----《游戏创造》隆重上市

过几天去看看有没有吧

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发表于 2005-2-9 04:45:00 | 显示全部楼层

Re:一本特立独行的游戏专辑 ----《游戏创造》隆重上市

希望是一本好书 :)
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