游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3857|回复: 5

[原创] 龙剑都走到这一步了,如果缩回去,就太遗憾了!

[复制链接]

174

主题

1111

帖子

2851

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2851
发表于 2013-11-3 13:12:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
      刚刚,我注意到在龙剑的宗派介绍里有这样一段话:【玩法七:新增宗派“实习生”,大大降低宗派门槛  传统游戏中由于受到人数的限制,新手玩家往往无法加入高手云集的宗派。新增的门客系统,让玩家可以通过牺牲一些个人收益,参与到高级宗派的日常活动,与宗派成员交流中去,争取候补“转正”的机会。而一些不喜欢受到规则约束的休闲玩家,也能成为自由的宗派门客,而不用担心宗派资金短缺而降级。】




       呵呵,龙剑开发组做出如此大力度的创新,如果仅仅只是为了使得“不用担心宗派资金短缺而降级”+照顾“不喜欢受到规则约束的休闲玩家”,那就太过遗憾了!你想过没有:有如此之多的玩家游走在各大宗派之间,难道仅仅只能为了宗派日常、或转正吗?!




      只要,你研发商再向前轻挪那么一小步,允许实习生在身兼N家宗派贡献度的基础上,在这些宗派间自由游走,想以哪家宗派为荣,只需佩戴出这家宗派的专属称号、标识、服饰即可,只要一名实习生对任一宗派的贡献度不低于系统规定的最低数值,那么他从这家帮会兑换到的专属称号、标识、服饰将是永久性的,你这么做试试,你会发现龙剑的每一个服务器里的每一家宗派都会从此乐此不疲的争夺散人的民心所向!




      只需你厂商允许高富帅为自己所属的宗派增光添彩,且把这些高富帅创造出来的宗派集体荣誉加成到宗派集体福利上去!任何玩家,只要他对任一家宗派拥有贡献度,都可以拿这家宗派的贡献度去兑换其宗派福利,当然了,宗派福利主要还是由玩家接取并完成的宗派发展、建设玩法产出的




      如此一来,你会发现龙剑的高富帅乐此不疲的为自己所属的宗派增光添彩,因为全服的实习生可都在殷切的关注、期待着自己呐!而那些既没时间刷、更没钱砸装备的上班族、学生党一看到自己哪怕就是战斗力再低、哪怕就是连宗派贡献度也没时间刷,照样能凭借与某一宗派的荣辱与共、不离不弃,而被这家宗派从上到下每一个成员倍加珍视,照样能在大庭广众之下理直气壮的将这家宗派、及其旗下的任何一个成员引以为豪,高富帅爽了,上班族、学生党也爽了,你网易非但用不着再滚服,反而能够使得全天下的上班族、学生党像潮水一样的蜂拥而至!





      在如此之多的上班族、学生党源源不绝的向龙剑的高富帅产出的关注度、期待值、成就感,你网易还用得着为MMORPG端游的穷途末路而犯愁吗?!






     另外,在传统MMORPG服务器里超级公会很容易就能因为一家独大,而把一个又一个的服务器给闹得门可罗雀,你把上面的我的话贯彻落实下去,再积极引导中小微宗派有针对性的帮扶实习生--嘘寒问暖、表彰肯定其贡献、为其弄生活配方原材料、甚至是助其推销生活产品...哪怕一家中小微宗派仅仅只牢牢吸附住了一两个、两三个、四五个实习生,别说换游戏了,老娘能让丫连换服务器都心如刀割!




      最后,切记不要强迫玩家一定要加入宗派!一旦玩家加入了宗派,立刻就成了死水,其所属宗派再也无法从其旗下成员将自家宗派的引以为豪中感受得到哪怕一分半毫的成就感,因为每个人都会将之视为理所应当的,其他宗派更是很难得到他们的支持,于是,一潭死水啊

62

主题

1976

帖子

2657

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2657
发表于 2013-11-4 11:26:51 | 显示全部楼层
不明觉历

点评

...  发表于 2013-11-4 13:31

2

主题

95

帖子

701

积分

高级会员

Rank: 4

积分
701
发表于 2013-11-4 14:06:39 | 显示全部楼层
我每次退出一个门派或者帮会的时候,第一件事情就是看下我的门派(帮会)贡献用完了没,并且表示去新门派(帮会)又要从头来。。好纠结啊。。。没时间练级了。哪有时间跑帮贡啊

174

主题

1111

帖子

2851

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2851
 楼主| 发表于 2013-11-4 14:17:14 | 显示全部楼层
WorldGame 发表于 2013-11-4 14:06
我每次退出一个门派或者帮会的时候,第一件事情就是看下我的门派(帮会)贡献用完了没,并且表示去新门派( ...

呵呵,正因为如此,我才会别出心裁的允许玩家在身兼N家帮会帮贡的基础上,还能在这些帮会间游走自如!正因为玩家在帮会间的流动性实在是太低了,以至于一切帮会根本无从争取玩家的人心,连玩家间的良性人际关系养成都无从谈起之下,那就只能无休止的自我养成了...,帮会才沦为了刷副本、打架的鸡肋,整个当代MMORPG才成了一潭死水!

2

主题

43

帖子

4411

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4411
发表于 2013-11-4 19:57:54 | 显示全部楼层
想法和意图都不错,但总感觉哪里有问题,回家路上需要好好思考下

174

主题

1111

帖子

2851

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2851
 楼主| 发表于 2013-11-5 04:22:13 | 显示全部楼层
semozhu 发表于 2013-11-4 19:57
想法和意图都不错,但总感觉哪里有问题,回家路上需要好好思考下

呵呵,安啦,这一游戏机制我已经磨砺了N多年了,所有的漏洞和瑕疵我早就根治掉了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-26 14:32

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表