|
|
发表于 2005-2-14 08:22:00
|
显示全部楼层
Re: Re:求助:dx游戏编程相关!
maphack: Re:求助:dx游戏编程相关!
恩,主表面是代表整个屏幕,离屏表面自定,后备屏面我到现在还没弄清楚。
又有问题了:
A:我用dire...
你的消息处理机制不完善
应该每当有WM—PAINT 事件的时候就重画
LRESULT CALLBACK WinProc( HWND hWnd,
UINT uMsg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam)
{
switch( uMsg )
{
.....
......
.....
.....//重画处于后台时被覆盖的部分
case WM_PAINT:
DDraw.Flip( &App.Get_rectWin());
break;
.....
.....
}
..... |
|