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双雄并起 《燕赵风云》国家系统全解析

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发表于 2013-11-4 15:50:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
双雄并起 《燕赵风云》国家系统全解析
  遇见网络3D国战巨作《燕赵风云》正在“基情”内测,作为一款国战类游戏,国战玩法自然是重中之重,那么《燕赵风云》中的国家系统又有什么特色呢?
  作为“战国七雄”的顶级势力,燕国与赵国同属于“万乘之国”之列,双雄并起,皆有争霸之心的两国属于绝对敌对的阵营。而“中山国”虽然属于一个“千乘小国”,却因为地处燕赵两国之间,左右逢源,因而与两国保持中立。
  游戏中三国都有边界区域设定。在边界内的NPC具有阵营属性,对进入视野的的敌对关系目标会进行攻击。玩家进入游戏时统一为中山国人,离开新手村之时可以选择燕赵两国国籍,也可以选择保留中山国国籍。
  1)玩家身份辨识
  敌对国籍的玩家名字显示为“红色”。游戏中的敌对国籍指燕国和赵国。友好和中立国籍的玩家名字显示为“绿色”。
  2) 国籍作用
  国籍的实质就是一个绑定在玩家身上的标记。国籍是系统判断玩家享有的福利的依据,也是国家战争时判断玩家立场的依据。同时国籍也是用于判断一些任务的依据。
  3) 国家与势力的关系
  一个国家是由若干势力组成的集合体。但有些自由势力是不属于任何国家。
  4) 加入国家
  玩家初始时的国籍为中山国。玩家在完成新手任务后进入灵寿城,与国籍登记员NPC对话可以选择自己想要加入的国家。
  玩家可以选择加入燕国、赵国或者保留中山国的国籍。保留中山国国籍的玩家则可以随时找国籍登记员NPC选择加入燕国或赵国。
  5) 更换国籍
  国籍是可以更换的,但是更换国籍必须完成叛国任务。国籍更替之后玩家对敌对国籍的所有势力关系将初始化,对非敌对阵营的势力关系不变。
  穿越千年烽火硝烟,梦回战国燕赵争雄;看热血男儿,厉兵秣马,百骑劫营。万人国战,千军之中,斩将夺旗!争天下,赢美人,《燕赵风云》,等你来挑战!
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