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[原创] 【游戏设计的“四重境界”!】

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发表于 2013-11-5 17:08:14 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2013-11-4 20:04
看完迷茫了,在你的故事里我一重境界都没有,没有一个例子能对上我现在的想法…… ...

“不要反问我这有什么可纠结的,我纠结还不是被你给拖累的,我在给你的设计“挽尊”!”——面对3及以下的,没有思考过这类问题的主策,我很想如实反驳。

猴哥是前辈,新人时期肯定没赶上过混子带你。所以你对这几个坑点没有体会。
没有赶上玩辅助被adc坑出屎,就无法体会被坑还被指责的辅助的痛啊。

很多时候,新人唯一可以进步的只是能玩转excel吧。
混子太多,设计理念没有传承。大概就这样吧。

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发表于 2013-11-5 17:25:18 | 显示全部楼层
何来4境界  
自古以来 看山是山、看山不是山、看山还是山

你的第三境界 不过是 你第四境界的详细描述而已

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发表于 2013-11-5 17:52:00 | 显示全部楼层
赶脚像是在第二层。但是好像又有点第四层的影子,可是第三层又好像没达到。
怎么破?

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 楼主| 发表于 2013-11-5 21:02:58 | 显示全部楼层
fixed_2008 发表于 2013-11-5 17:25
何来4境界  
自古以来 看山是山、看山不是山、看山还是山

三重好比电脑,可以做很多事情
四重好比人脑,不但可以做很多事情,还能自发的知道该做什么

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 楼主| 发表于 2013-11-5 21:07:34 | 显示全部楼层
四重之言,确实是以我自己以及身边的所见,总结而成。
然世界之大,万物之杂,恐难尽括于中。有人觉得自己未曾经历过这四重境界,倒也不奇。
至于是三重还是四重,又或者将来还有五六重,亦不是我所说的重点。
此文目的,无非是希望同道中人不要固步自封,我辈也好多些谈话的朋友,不至于太过寂寞。

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发表于 2013-11-7 10:36:06 | 显示全部楼层
感觉已具备第三层,但还是在第二层

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发表于 2013-12-22 18:25:30 | 显示全部楼层
感谢楼主分享

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发表于 2013-12-25 11:41:44 | 显示全部楼层
总结一下,四个字:宁缺毋滥!
做东西第一步是想想应该做什么,一定要有明确的目的,我做这个东西是用来干什么的,拉活跃?拉付费?还是ARPU之类的,面向玩家群体是什么,BLBL想一堆。没有明确的目的是做不好产品的。一个小系统小内容可能做出来质量差一些没什么,日积月累东西多了以后,改都改不完,所以没想好之前不要动手,多讨论多交流,只做有用高效的东西。

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发表于 2013-12-26 13:11:06 | 显示全部楼层
这个境界绝对不是递进关系!!不是非得经历2层才能去3层的!!!

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发表于 2013-12-26 15:21:27 | 显示全部楼层
在第三重,可能自夸了,不过确实是这个感觉。
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