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国产单机新作《凡人修仙传单机版》在今年10月上市,虽然游戏集聚了一定的创新元素,不过层出不穷的bug及失误也让其饱受玩家诟病。诸多的问题甚至对制作人都产生了影响,就在今天凌晨,本作的主要制作人、玄黄网络创始人兼CEO王振华通过微博宣布,正式从玄黄网络离职,并卸任一切职务!

以下是微博原文——
本人日前已从玄黄网络离职,并卸任一切职务。即日起,与凡人单机相关的线上工作再无关系。非常感谢与我一同拼搏的伙伴,我管理上比较严苛,恐怕大伙饱受折磨,与你们共事是我的荣幸。最后时间我已尽力,望未来大家都能成为优秀的国产游戏人。感谢资方艾游百游的信任和支持,愿凡人能更好。
《凡人修仙传单机版》在10月22日上市,该作不仅在重点宣传的ARPG即时战斗上表现出的可圈可点,在很多内容上也不同于以往的仙侠类国产单机RPG。游戏以修仙小说为基础,但更多展现的是更贴近现在年轻人的风格特点及流行文化。同时,该作是国内唯一一支扶持单机研发的投资基金“百游单机孵化基金”投资的首款产品。
早前,“百游单机孵化基金”总负责人百游副总裁彭蛟斌先生在回答玩家关心的问题时,曾透露开发第二代作品的计划,并表示,是否开发第二代《凡人单机》游戏,这还是要看市场的成绩如何,其中最重要的一条是,投资一个产品起码要收回成本。
而在眼下,一代游戏负责人的离职,很有可能就是因为游戏销量不及预期,这也势必给二代作品的计划带来更多不可控因素。
对于负责人离职的消息,玄黄网络及《凡人单机》官方并未发表任何看法。
《凡人修仙传单机版》早前截图:
评论:游戏放出都试玩的时候,我就感觉:这游戏有点不对劲。
说哪个地方不对劲?---当时没感觉出来。
也就是说----一款如此火的小说改编,太差,也不会差哪去吧?---至少会有很多读者支持,并购买吧。
但后来,此游戏的反响确实比我想象中的差劲太多了
首先说明,差劲-----并不是指游戏素质,游戏本身的质量怎么滴。
他差劲,是差劲的,没抓住 单机玩家的心理。
根据我从网上收集的玩家的反馈等,下面就浅显的分析。
一:凡人失败,最重要的一点,就是如此-----玩你这个单机游戏,我没看出来---你和网游比,有什么不一样的地方。
没错-------漫天盖地的网游,我为什么不去玩呢?你这游戏和网游,除了能自己玩,还有什么优势?
----没有,如果凡人单机的回复是这点,试问?---你会掏50快钱买这游戏不会?
1:发光武器,有网友反映就说了---很多网游,DNF之类的,都弄的什么的发光武器,一看就是网游。
2:各种机关之类的,总之---之前的单机就玩烂了,而且---现在网游都能玩这个,甚至还玩的不错。
3:宣传片里,各种boss的攻击----越看越像一些网游。
4:玩家从单机仙剑5时代养成的习惯---没配音他不玩。。。。---很多玩家都反应了,没配音确实他不习惯了。
5:试玩都没出-------胆量问题么?至少给玩家的感觉,你为什么不敢出试玩版?给人的感觉就是不太自信。
6:预售。。。一款没什么知名度--至少游戏里,什么知名度都没,整什么预售呢? 总之细节都不说了,这点还是感觉给玩家对游戏的整体印象减分。
结论:一款貌似想在单机有点复苏的年代里---趁机捞一把的游戏,游戏也用了一些心思----比如怪物,玩法,各种等等----而且信心当初也是大有,因为他有凡人这个热门小说作为自我感觉的---保险
但是很悲惨--- 在互联网 泛滥,游民星空单机大作免费下载,网游泛滥,甚至一些网游--都能当单机玩的年代。
单机游戏------没有足够的特色---没有足够的区别于网游与单机的玩法,现在看来,是不太可能再取得成功了。
最后给我的感觉就是:一个角度上来说,现代玩家的胃口很刁,你不可能用一款“简单”的东西,再轻易糊弄他们。
对于国产单机的出路,我推荐应该多看看那些成功的例子:如我的世界,如夫妻两人制作的骑砍,如雨血1~2
这些游戏,当初都没啥特别绚丽的画面,没错-------甚至画面都是惨不忍睹的,那么,他们是怎么在画面党横行的年代里,赢得口碑呢?
----多说无益了,希望国产单机,在摸索中,快步前进吧,一个凡人倒下了,我相信----智者看到的不仅仅是失败,而是怎么提高自己。
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