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老问题。固定帧下,不同速度下精灵平滑移动

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发表于 2005-2-10 11:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
每秒帧数固定在60
通过一个速度值的大小来决定精灵移动的速度,主要是快速移动时的平滑问题,翻看过以前的贴子。还是没怎么问绪。

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发表于 2005-2-10 22:00:00 | 显示全部楼层

Re:老问题。固定帧下,不同速度下精灵平滑移动

用浮点就可以了。

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 楼主| 发表于 2005-2-12 15:05:00 | 显示全部楼层

Re:老问题。固定帧下,不同速度下精灵平滑移动

浮点???什么浮点??

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发表于 2005-2-13 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:老问题。固定帧下,不同速度下精灵平滑移动

速度和坐标值都用浮点数表示。
如果显示时需要的是整数,那么只在显示时取整。
就不会累积误差。

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 楼主| 发表于 2005-2-13 15:40:00 | 显示全部楼层

Re:老问题。固定帧下,不同速度下精灵平滑移动

。。。。晕。不明白你在说什么。速度和坐标本来我就是用的浮点数,只在显示时转成整形,这个跟平滑移动有什么关系?

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发表于 2005-2-13 18:20:00 | 显示全部楼层

Re:老问题。固定帧下,不同速度下精灵平滑移动

平滑只能靠提高祯数,别无他法

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发表于 2005-2-14 22:07:00 | 显示全部楼层

Re:老问题。固定帧下,不同速度下精灵平滑移动

西瓜是不是觉得物体出现顺移不平滑?
我想象中均匀的移动就是平滑了。

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发表于 2005-2-15 10:03:00 | 显示全部楼层

Re:老问题。固定帧下,不同速度下精灵平滑移动

在你的高速移?酉拢?????佣嗌??象素?
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