游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5601|回复: 20

[问题]关于染色的疑惑

[复制链接]

17

主题

165

帖子

167

积分

注册会员

Rank: 2

积分
167
发表于 2005-2-10 14:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有很多游戏的精灵造型一样但颜色不同,这是怎么做的呢?
疑惑中....... [em7]

33

主题

669

帖子

669

积分

高级会员

Rank: 4

积分
669
QQ
发表于 2005-2-10 15:50:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]关于染色的疑惑

图形处理的方法 ,或者预先做图片

37

主题

727

帖子

740

积分

高级会员

Rank: 4

积分
740
发表于 2005-2-10 15:56:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]关于染色的疑惑

2D的好象都预先做图片
3D都是渲染吧?。。
好象是。。。。

63

主题

871

帖子

891

积分

高级会员

Rank: 4

积分
891
QQ
发表于 2005-2-10 18:42:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]关于染色的疑惑

以前256色的用不同的调色板可以实现换皮

现在的也可以,,就麻烦一点

63

主题

871

帖子

891

积分

高级会员

Rank: 4

积分
891
QQ
发表于 2005-2-10 18:43:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]关于染色的疑惑

今天来完成任务

63

主题

871

帖子

891

积分

高级会员

Rank: 4

积分
891
QQ
发表于 2005-2-10 19:11:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]关于染色的疑惑

完成了

31

主题

630

帖子

635

积分

高级会员

Rank: 4

积分
635
发表于 2005-2-11 18:33:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]关于染色的疑惑

同一个模型用不同的贴图,或者使用不同的材质属性。

59

主题

1104

帖子

1199

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1199
发表于 2005-2-11 18:48:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]关于染色的疑惑

在2D的时候,一般输出的精灵是带alpha通道的,然后通过在程序中来指定精灵上不同部位的不同颜色。

3D的也是一样,输出贴图的时候带一个alpha通道。

31

主题

630

帖子

635

积分

高级会员

Rank: 4

积分
635
发表于 2005-2-11 19:07:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]关于染色的疑惑

alpha通道的方法肯定没有预先做好的贴图来得快。并且效果难以保证。
并且没有材质的方法方便

59

主题

1104

帖子

1199

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1199
发表于 2005-2-11 19:33:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]关于染色的疑惑

预先做图片图量太大,你看英雄无敌里面,绝对不可能是每种颜色的兵做一套图。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-24 09:33

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表