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楼主: 莫念

[吐槽] 龙剑!你能不能再恶心一点?

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发表于 2013-11-9 13:43:30 | 显示全部楼层
哥们,战地系列一直以来就是强调的对战,单机对战地来说只是一个展示的功能而已,对战才是最大的卖点。这个和使命召唤系列对比比较强,使命是一直强调单机剧情。

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发表于 2013-11-11 17:31:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 felixgod 于 2013-11-11 17:47 编辑

楼主有几个地方说得欠妥:

“现在的单机不注重剧情。”那要看你说的是什么游戏,看你帖子中提到的都是射击游戏,要谈剧情还是用RPG和AVG举例吧,射击游戏花的心思更多还是在多人对战方面,没必要在矮子里挑高个。真看剧情就去玩《质量效应》、《生化奇兵》这种以剧情见长的游戏嘛。

至于网络游戏的话现在的网游可以分成几种类型的:页游的重点在吸量洗用户和挖ARPU,本来也就不怎么关心交互、游戏性;端游这方面尚好,前期以养玩家为主,比较鼓励交互(但在新手引入期现在都会做单人剧情部分来保持沉浸、减少流失);手游类型比较杂,同样以RPG来看就更谈不上什么交互和游戏性了,基本是减少流失的页游低ARPU版。

另外私以为龙剑很像C9、洛英,这个从战斗方式上就看得出来。而剑灵是锁定目标式的,龙剑和剑灵的相似更多是美术层面。作为一款动作网游,龙剑目前最大的劣势就在打击感上,如果能把这个调好也许还是有搞。该游戏的长期命运如何还是要看成长线和玩法的安排了。


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发表于 2013-11-12 10:01:21 | 显示全部楼层
知足吧~~现在国产游戏就这样,全是圈钱的,但做的实在烂,因为玩游戏的人都很不专业,什么破游戏都能赚钱,所以让很多花大价钱打造游戏的公司看的很眼红,使得游戏质量下降。

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发表于 2013-11-12 18:55:58 | 显示全部楼层
好像网易花了大手笔

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发表于 2013-11-13 13:35:10 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2013-11-7 11:15
你是上海哪家的VP?或者CEO?几乎上海一线的游戏公司圈子内没听到过有人开这个薪资水平的,一般上海的待遇 ...

哈哈,不算分红什么的,30W多一点,应该比较多。40W估计就少了。关键看公司本身的收益吧。

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发表于 2013-11-13 14:13:29 | 显示全部楼层
龙剑是烂,不过LZ好像没喷对地方 蛤蛤!

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 楼主| 发表于 2013-11-13 14:26:38 | 显示全部楼层
shenjianb 发表于 2013-11-13 14:13
龙剑是烂,不过LZ好像没喷对地方 蛤蛤!

。。。。
因为没深入去玩,才10几分钟的体验,更烂的地方当然没机会见识了。

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 楼主| 发表于 2013-11-13 14:27:56 | 显示全部楼层
恶如坦克 发表于 2013-11-12 18:55
好像网易花了大手笔

花再多的钱,没有好的设计人员也无济于事,游戏品质和游戏开发投入的资金不一定成正比的。

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 楼主| 发表于 2013-11-13 14:30:38 | 显示全部楼层
shanxiangyuk 发表于 2013-11-12 10:01
知足吧~~现在国产游戏就这样,全是圈钱的,但做的实在烂,因为玩游戏的人都很不专业,什么破游戏都能赚钱, ...

这与玩家无关,真的。剑网3是我对于国产网游最认同的一款,可是我还是可以挑出很多不足的地方。游戏质量和玩家的肯定与否完全是设计人员的问题。

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 楼主| 发表于 2013-11-13 14:35:10 | 显示全部楼层
felixgod 发表于 2013-11-11 17:31
楼主有几个地方说得欠妥:

“现在的单机不注重剧情。”那要看你说的是什么游戏,看你帖子中提到的都是射击 ...

我说的是今年初的单机游戏不行,往年的单机游戏我喜欢的就不少,质量效应2也在其中。正当防卫2,上古卷轴5,使命召唤6,兄弟:双子传说,龙腾世纪2,巫师2,孤岛惊魂1和3(2的沙盒因为忽略了剧情所以给分不高),孤岛危机1(2和3表示吃老本又老套),这些都是我很喜欢的作品。
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