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楼主: corpus

哪位大哥指点一下!(关于D3D FVF的菜鸟问题)

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发表于 2005-2-15 23:10:00 | 显示全部楼层

Re: 哪位大哥指点一下!(关于D3D FVF的菜鸟问题)

[em11]
这我可没试过,你可以试一下.
个人感觉应该不行COLOROP和他应该是一对的,这个意思好像是说要使用凹凸纹理同时也指明使用的方法.

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 楼主| 发表于 2005-2-15 23:14:00 | 显示全部楼层

Re:哪位大哥指点一下!(关于D3D FVF的菜鸟问题)

好,我再试试.
还有,ShadowMap是如何实现的呢?

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发表于 2005-2-15 23:17:00 | 显示全部楼层

Re:哪位大哥指点一下!(关于D3D FVF的菜鸟问题)

你指的是阴影?????????

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发表于 2005-2-15 23:24:00 | 显示全部楼层

Re:哪位大哥指点一下!(关于D3D FVF的菜鸟问题)

ShadowMap是个什么东西?

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发表于 2005-2-15 23:28:00 | 显示全部楼层

Re: 哪位大哥指点一下!(关于D3D FVF的菜鸟问题)

      要生成阴影可麻烦了,就我所知生成阴影其中的一种方法是用模板缓冲来生成,模板缓冲可以使图像的效果更好可以实现许多特殊的效果,比如阴影啦淡入淡出啦之类的,但是使用模板缓冲会使机器的性能变少一些(多少不知道),如果使用双面模缓冲就没关系了,但是现在支持双面的很少.
      再加上测试模板,测试双模板之类的可不是简单的事.不过效果和速度来讲是非常不错的.
      而且因为是3D的所以阴影不会是固定的而是动态的(会因为光线的改变而改变)
      我要睡了.
      很少上论坛今天来一次多回点贴子

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 楼主| 发表于 2005-2-15 23:28:00 | 显示全部楼层

Re: 哪位大哥指点一下!(关于D3D FVF的菜鸟问题)

就是好象是贴图而不是几何体的那种Shadow

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发表于 2005-2-15 23:29:00 | 显示全部楼层

Re:哪位大哥指点一下!(关于D3D FVF的菜鸟问题)

用Shadow Volume技术来生成阴影,Shadowmap应该指阴影图吧

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发表于 2005-2-15 23:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 哪位大哥指点一下!(关于D3D FVF的菜鸟问题)

corpus: Re: 哪位大哥指点一下!(关于D3D FVF的菜鸟问题)

就是好象是贴图而不是几何体的那种Shadow

???????????????没听说过

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发表于 2005-2-15 23:37:00 | 显示全部楼层

Re:哪位大哥指点一下!(关于D3D FVF的菜鸟问题)

这个简单,不就是像魔兽世界那样在脚底下生成一小片阴影。
画这种简单的阴影就是在脚下贴图的正方形,贴图是做好的一块阴影。
监测地面上四个角的高度,之后把画有阴影的正方形定位就行了。
DX9自己会监测,不过有时候出错。

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 楼主| 发表于 2005-2-15 23:38:00 | 显示全部楼层

Re:哪位大哥指点一下!(关于D3D FVF的菜鸟问题)

那LightMap是什么,会不会就是这个?
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