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个人开发者的困惑

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发表于 2013-11-12 11:12:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作为一名个人开发者,在紧张的工作之余,为了想赚一些外快,拉了两三个人,组成一个小团队,本想在短时间内开发一个小游戏。但是在开发过程中才发现诸多的问题,例如游戏方案变化快,美术比较偷懒,程序技术也一般。最大的问题还是空闲时间,大家都没有那么多精力去做。    为了开发一款手机游戏,对技术选择上面也出现了困惑,一是我们没有钱买苹果电脑,二是更没钱买开发工具软件。所以最后选择了一种免费的方案,选择了Flash AIR,直接在windows上面开发IOS游戏。最后经历了长时间的修改和等待美术资源。花费了一年时间,游戏终于出来了。期间还砍掉了很多功能。
   
游戏上线后效果也不是很理想,没有钱刷榜,听能听天由命。

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