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[讨论] MMORPG开发远远不够。提出ALL CLEAR模式~!

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发表于 2013-11-12 17:37:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
笔者中观现在的MMORPG发现开发度远远不够,比我预想的还要慢的多。笔者提出ALL CLEAR 模式。顾名思义 全清模式,,,现在的MMORPG的整体框架都是一个模样,比如角色等级到了一定的级别就能到新的地图去冒险。。。。我去对于个人来说有点挑战性,但是只能说是一点。有的时候这个地图还没玩够就跑去下一个地图去了,有意思吗? 笔者提出的ALL CLEAR模式简单的介绍下吧。 此模式采用不锈钢技术 专业的蒸汽回调设备有效的防止了以上情形的发生。。。。。重点:第一点。挑战新地图必须要通关统领这个领地的BOSS,才能进入下一个领地。第二点。此BOSS关系着世界的平衡 说白了就是下一个世界的看守。需要玩家们组成通关队伍去打,最多组40人打这个FB。第三点。世界分多个层次,每个层次都是有明确的等级上限,装备等级上限等等。。。
ALL CLEAR模式的好处:第一点、可以起到玩家积极的互动参与。



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发表于 2013-11-12 17:38:51 | 显示全部楼层
好牛b的样纸

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发表于 2013-11-12 17:40:35 | 显示全部楼层
其实一般的副本类游戏都是楼主要求这样的好不好。。。

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论坛元老

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发表于 2013-11-12 18:00:36 | 显示全部楼层
完全没看懂

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发表于 2013-11-12 18:00:48 | 显示全部楼层
很多页游和手游都是这样。端游走的并行的路线,会开出多张地图来丰富玩法。对于一个游戏,你说法可能还太融通了

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发表于 2013-11-12 19:03:18 | 显示全部楼层
第一,没有写完,等楼主填坑。
第二,看不明白,我以为楼主要提出像《怪物猎人》一样的All Clear荣誉奖励呢,结果不是。

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发表于 2013-11-12 19:30:40 | 显示全部楼层
居然有人认真回帖

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发表于 2013-11-12 20:09:08 | 显示全部楼层
这不就是刀剑神域么?

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发表于 2013-11-12 20:37:49 | 显示全部楼层
我个人觉得,也只是多了些人,整体上还是这样的游戏方式么。始终跳不出这样的模式

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发表于 2013-11-13 00:11:29 | 显示全部楼层
kusoleen 发表于 2013-11-12 19:30
居然有人认真回帖

专注挽尊三十年
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