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端游进化论

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发表于 2013-11-12 22:56:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jeb710277521 于 2013-11-12 23:12 编辑

省去复杂的前沿,现在的游戏界到底怎样,各位大佬们比我更加的清楚!

直接进入正题:

为什么我要说游戏进化论呢?而不是别的其他。

对于厂商:虽然,国内一直没有什么力作的出现;但,国外也是一样,很多重金引进来的游戏也都死翘翘了。
对于玩家:几乎每个月都有新游测试,但玩家还是整体嚷嚷这没有新游、力作。

对于研发人员:从种种的因素来看,在现在的形式下,即使你有好的想法,又要顾及技术上的问题、又要考虑玩家电脑的能力、还有资金问题等。(国内的,冠冕堂皇的多,除了包皮、代理的,很少有自己独立研发的,这里主要说国外的。)  

并且,我个人认为,对于现在玩家所使用的大部分电脑,所能承受的游戏的玩法几乎也就这样了。   其运算能力在哪呢,操作方式也就那么几样,翻来拂去没什么别的。鼠标、键盘∽键盘、鼠标。

就算,有一两个游戏突然火了。我想 ,也不会有第三个 ,因为那只是暂时的回光返照。(又有多少是靠游客和固定资源顶上去的,又有谁知道呢?)

既然是这样,我们为什么不另辟蹊径呢?

既然软件已然疲软,那么我们为什么不开发硬件来获取更大的发展空间。(全新的思维,全新的玩法……)

就像过去那样;就拿我个人所经历到的游戏来举例:

开始是红白机,刚开始的时候,那是一个痴迷。可慢慢的道后来,就感觉到红白机的这种游戏太单调,就好像现在的端游一样……

紧接着红白机(这里记不太清了,就是这个意思)开始升级,从开始的12频增加到了16频 ,市面上出现了 一种一合一的游戏卡,那场面和效果可比12频的好的多,也是风靡一时(游戏效果可以做到街机或简单的单击游戏那样)。

再接着红白机的浪潮彻底的退却(红白机有一百元左右跌倒了二十元都无人无人问津了),开始面对街机,街机的效果与红白机相比那就不用说了,再接着就是电脑了……
每一次硬件的跨越,都会重新给我带来无限的惊喜和快感。但,伴随着时间久了、玩的多了,就找不到那种新鲜的感觉了。

真可谓是久盛必衰啊,呵呵

他们虽然不是在一个年代里出现的产物,但,他们的关系却很是密切,兴衰也是极其的相似   ,所以我认定端游的下一个兴起也必定遵循这个定律……

我们也可以从手游上来得到启示,从二维码的黑白格手游到现在的智能机……


由于本人时间有限,只能简单诠释,如有错处还望包含,如有想更进一步探讨这请来邮件:xiaoyaoqa710277@163.com


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