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Think Gaming with Google中国游戏营销大会会议摘要

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发表于 2013-11-15 15:05:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

11月12日,Think Gaming  With Google中国游戏营销大会首次在深圳举办,本次大会属于闭幕会议,邀请了游戏公司总监级别以上代表参加,仅有150名人数的名额限制,使国内游戏行业的精英人士纷纷趋之若鹜,届时,精英云集,共同探讨中国游戏的营销经验和出海之路。以下是我们在现场为大家做的整理报道。


  Tip:


  1.全球市场分析;


  2.如何让我们的移动流量价值最大化?


  3.如何营销我们的产品?


  4.移动市场如何建立?


  “股掌“之间-日韩手游市场深度解析      李树彬---谷歌中国商业解决方案移动行业负责人


  日本市场:


  1.智能手机普及率为40%左右,至2018年预期可以达到70%,和国内市场相比日本市场有以下几个特点:


  (1).市场潜力巨大;


  (2).付费习惯良好;


  (3).日本市场游戏巨头地位稳固,内部竞争大;

韩国市场:


  1.手机普及率高:人口5千万,手机普及率达到120%,智能手机占73%;


  2.网速快,因此韩国人更喜欢上网娱乐;


  3.网上支付月初比重最大;


  4.下载量高,占世界第三;


  5.游戏时间平均129分钟/天,手机游戏女性玩家居多,男性玩家则更喜欢传统的Online游戏;


  6.付费比重:女性比男性高,40岁比20岁高,25岁则比18岁支付能力更强一些;


  建议:


  1.韩国游戏偏可爱,卡通,玩家更喜欢操作简单又剧本日韩动漫的题材,要求非常苛刻,但是韩国玩家更喜欢一次性消费,而且一次性支付的额度很大,与国内玩家的需求型消费习惯不同。


  2.针对不同玩家做不同的宣传,可以从视频,广告,软文,游戏媒体,搜索引擎等渠道去做。


  了若“指掌“----东南亚手游市场深度解析          曾小峰-----Niko Partners高级合伙人


  马来西亚:


  华人多,使用多是马来西亚语,而游戏则是使用英语为主


  菲律宾:


  游戏语言:英语,本地人则更喜欢用不敌语言,付费玩家只有4%,是所有东南亚国家当中最低的,菲律宾玩家更喜欢竞技游戏。


  新加坡:


  新加坡是东南亚的信息中心,很多国家的服务器都部署在新加坡,因此xx爱破的游戏市场比较成熟,虽然市场规模小,但是付费确实整个东南亚国家中最高的,但是市场的增长空间小。


  泰国:


  MMORPG游戏为主,盗版严重;


  越南:


  游戏市场巨大,多是模仿中国游戏,网页游戏发展很快,中国游戏出口的重点地区。

移动流量价值最大化       刘炜玮----谷歌中国商业合作部移动业务负责人


  目前国内移动产业大趋势已经形成,随着智能手机的大范围普及,国内手机游戏行业异常火爆,我们相信这种趋势会越来越好,移动端的市场将会是空前巨大的。下面我将从6个方面为大家分析移动端大趋势的形成,根据每个环节和大家探讨如何实现移动流量价值最大化的问题。


  1.人人皆可是Gamer


  在中国安卓智能手机的普及已经覆盖了近10亿人数,手机成为人类日常生活中休闲娱乐的主要通道,为手机游戏市场的形成提供了快速成长的土壤,根据Niko Partners研究报告,截止到2012年年底手游玩家已经突破1.92亿人,这个数字在未来几年内将呈现快速增长的趋势,在业余时间,人们更愿意通过手机游戏来作为自己休闲娱乐的方式,人人皆可是Gamer,


  2.游戏开发无国界


  作为游戏CP的开发者来说,自己的游戏产品如何在世界受到欢迎绝对不是一个简单问题,    面对各个国家的文化差异和语言差异,还有游戏玩家对于游戏产品越来越高的需求,我们行业内的竞争压力越来越大,但是有一点我相信是大家认同的:游戏开发无国界,只有打破这个禁锢,才能形成良好的市场氛围,开发出玩家喜欢的游戏是每个游戏开发者非常高兴看到的。


  3.玩法有限,题材无限


  游戏的题材一直是一个游戏产品至关重要的环节,目前市面上很流行的题材很多都是从小说改编,电影改编,从武侠到仙剑,从穿越到星际,尤其是三国题材近年来更是被复制了无数次,这也从侧面看到了游戏市场的一个很重要的问题:创意永远是最关键的。


  4.在很久以前,在应用商店只有一些简单的游戏


  从一些到主流,从最初到现在的初具规模,游戏已经成为应用商店的主角。


  5.每天有上百万APP在争夺玩家的游戏时间


  由于手机移动端的快捷因素,该类玩家的的注意力和时间往往是碎片化的,不会像PC游戏玩家可以一次性花费连续好几个小时去玩同一款游戏,所以未来针对玩家碎片化时间的争夺将是一场空前的业内大战,未来的玩家趋势将是业余玩家VS游戏职业玩家;玩家时间碎片的争夺;多屏时代。


  6.运营成本大幅提升----新一个苹果的故事


  运营成本的提升和业内竞争是有很大关联的,所以,大家要做好充分的准备。

游戏营销:


  如何抓住节假日营销?        何希-----谷歌中国商业解决方案部移动行业大客户经理


  何总是一个很浪漫的人,也是唯一站在讲台发言的女性,谈吐得体,给我留下非常深刻的印象。


  有人说,冬季不适合开始一段恋情,因为节日太多。冬季的节日确实有点多,对于谈恋爱来说确实比平时要花费的精力多很多,但是对于游戏厂商来说节假日才是我们大展身手的大舞台。


  面对接踵而来的节日我们要如何准备?


  1.节假日版本更新


  例如圣诞节到来前夕,我们要做出一批符合圣诞主题的图片,视频,素材进行宣传和包装,让我们的游戏产品更有活力。


  2.服务器准备


  “一大波僵尸正在接近“可以很形象的描述即将在节日当天爆满的服务器,所以备用服务器一定要事先准备好,而且不止一个。


  3.与其他开发商合作:挖掘功能


  我们合作的目的只有一个:快捷,产品已经就位,如何让玩家在产品上获得最大的用户体验必须要考虑到,例如:攻略和游戏绑定,充值,官网,账号注册等等让玩家更快捷。


  4.抓住最初5秒


  第一印象很重要,而玩家绝定这条新闻是否有价值往往只需要5秒,所以,开头一定要抓住玩家的眼球。


  5.节后“后遗症“


  抓住玩家节后的“后遗症“出一些有创意的活动和福利。


  6.用“创意”让自己“鹤立鸡群”


  创意,适用于任何领域,是你脱颖而出的关键。


  7.增加礼物功能;


  8.节日打折;


  9.限时免费;


  10.节日广告;


  如何建立移动游戏市场       刘炜玮---谷歌中国商业合作部移动业务负责人


  1.参考:supercell,pocket  Gem;


  2.金砖四国激活量排名,中国位居首位,其次是美国和印度;


  3.营销策略与产品开发并行;


  4.重视社交元素与游戏的storyline;


  5.建立多元化的商业模式;


  以上就是本次大会的主要内容,另外本次大会还邀请了Google亚太区创意总监Giles Tuck,他演讲的主题为“另辟”蹊径---中国游戏海外营销新思路,但是,内容则主要是介绍YouTube视频网站的自我宣传,小编总结为视频对于游戏的作用,相信很多业内人士都知道视频的作用,所以这里就没有做出过多的阐述。


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