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请问如何获取D3D窗口某点(x,y)的颜色?

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发表于 2005-2-15 20:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问如何获取D3D窗口某点(x,y)的颜色?
有函数可以用吗?

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发表于 2005-2-15 22:32:00 | 显示全部楼层

Re:请问如何获取D3D窗口某点(x,y)的颜色?

好像不行吧?得到颜色有什么用吗?
如果真想获取的话DX9的像素渲染也许可以办到吧(我也不会)

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发表于 2005-2-16 01:22:00 | 显示全部楼层

Re:请问如何获取D3D窗口某点(x,y)的颜色?

首先创建Device时要加上那个lockable的flag,保证可以访问backbuffer。
以后就lock backbuffer,read就可以了。
需要注意的是,读取backbuffer的操作很慢,因为backbuffer是放在video memory里的。
我没发现d3d里有专门读取颜色的函数。

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发表于 2005-2-16 07:28:00 | 显示全部楼层

Re:请问如何获取D3D窗口某点(x,y)的颜色?

三楼正解
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