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[分享] 不用再试图挣扎了,你们连出发点都错了,怎能成功?!

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发表于 2013-11-17 12:52:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
       刚刚,见到一篇帖子:【笔者中观现在的MMORPG发现开发度远远不够,比我预想的还要慢的多。笔者提出ALL CLEAR 模式。顾名思义 全清模式,,,现在的MMORPG的整体框架都是一个模样,比如角色等级到了一定的级别就能到新的地图去冒险。。。。我去对于个人来说有点挑战性,但是只能说是一点。有的时候这个地图还没玩够就跑去下一个地图去了,有意思吗? 笔者提出的ALL CLEAR模式简单的介绍下吧。 重点:第一点。挑战新地图必须要通关统领这个领地的BOSS,才能进入下一个领地。第二点。此BOSS关系着世界的平衡 说白了就是下一个世界的看守。需要玩家们组成通关队伍去打,最多组40人打这个FB。第三点。世界分多个层次,每个层次都是有明确的等级上限,装备等级上限等等。。。 ALL CLEAR模式的好处:第一点、可以起到玩家积极的互动参与。】



       我想说的是:拉倒吧,史玉柱、乃至于全天下的MMORPG厂商都是像你说的这么做的!在史玉柱看来:玩家每升一个等级,之前就应该让他预知到下一个等级会有哪些玩法将会向其开放,而且一定要逐步向玩家开放玩法,绝不能让玩家越级接触高等级的玩法!史玉柱为此绞尽脑汁到连包裹、坐骑、技能...都派上大用场了...




       而且甚至是就连暴雪的山口山都是这么做的!为了维持山口山玩家的新鲜感,暴雪是夜以继日的捣鼓资料片啊,结果,每次都是在线党玩家刚一通关了上一资料片里所有的副本,立刻就再没动力上线了,可是每次都是上班族、学生党还没来得及将上一资料片里的副本通关,一大群刷子就已经无事可干、没动力上线了,两头堵堵得暴雪是悲从中来、欲哭无泪啊...




      只要,MMORPG这一产业还是只许玩家玩家为自己而战,还是强制每一个玩家将自己绝大部分的养成成果独占、独享,每一款MMORPG永远只能止步于玩家的自我养成,而始终无法升华到玩家间的人际关系养成的高度上,再怎么折腾也是无济于事的!道具收费的两头堵是上班族、学生党与高富帅的你死我活,时间收费的两头堵是上班族、学生党与刷子的无可调和的无法共存,因为,在厂商【只许玩家玩家为自己而战,还是强制每一个玩家将自己绝大部分的养成成果独占、独享】之下,相互之间全无半分荣誉、利益交集的玩家,根本找不到任何理由去关注、期待于对方,可是其对成就感、存在感的渴求却是与生俱来的,最后,每一个玩家都被逼无奈到只能从【证明出其他玩家不如自己】里得到成就感、存在感,结果怎么样,留上班族、学生党就留不住在线党、高富帅,无解的两头堵哇!

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发表于 2013-11-17 15:39:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2013-11-17 15:49 编辑

出发点是错的。、

这帖子里唯一我认可的就只有这句了。

做游戏的出发点就是先确立自己游戏受众,再根据这些游戏受众去开发游戏。

而不是一开始就想着让自己的游戏去适应所有的人。

超级马里奥、口袋妖怪对14岁左右的人群吸引力远远大于 20岁以上的人的吸引力。

而猎天使魔女则是完全为宅男量身定做的,14岁以下的孩子对之明显吸引力不够,

心灵杀手 暴雨 寂静岭,适合那些把游戏当艺术品欣赏的核心玩家,平常没事玩几分钟连连看的玩家对之完全引不起兴趣。

而怪物猎人则适合我这种爱玩游戏又没有太多时间去玩的核心玩家,10几20分钟的碎片时间我可以撸一把核心游戏,而不是去玩连连看。

所有的名作,精品,都是由大批的受众 死忠,和大批的对之完全不感兴趣的人。

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只见树木不见森林!在我看来你正是一个不折不扣的战术家!  发表于 2013-11-18 07:50

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发表于 2013-11-17 16:36:27 | 显示全部楼层
终于明白一辉大人的理论了。
大人您辛苦了。。。。。

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今天只有残留的躯壳,迎接光辉岁月,风雨中抱紧自由!一生经过彷徨的挣扎,自信可改变未来!问谁又能做到  发表于 2013-11-18 07:54

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发表于 2013-11-17 22:04:55 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2013-11-17 15:39
出发点是错的。、

这帖子里唯一我认可的就只有这句了。

如此认真的回答,还是留给别的楼主吧。jy兄

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发表于 2013-11-18 09:33:24 | 显示全部楼层
楼主快来救救我们啊,,,,,,这该肿么办呢

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发表于 2013-11-18 09:44:29 | 显示全部楼层
benn 发表于 2013-11-18 09:33
楼主快来救救我们啊,,,,,,这该肿么办呢

  你去百度一下:《MMORPG如何可持续发展之我见》《第二篇:几点特别需要着重说明的关键【补遗】》,如果有看不明白的,加我QQ:1243848485我知无不言


我帮楼主回了。

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发表于 2013-11-18 10:38:27 | 显示全部楼层
够标准的!!!!

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发表于 2013-11-18 11:21:50 | 显示全部楼层
有个问题请教一下楼主大人啊:
最后一段的“两头堵”问题思考了很久啦,因为本身做树值的,所以,鉴于现在大众的游戏模式(玩家自身养成),数值上能做的就是尽量在时间与付费之间找一个平衡点。楼主最后一段是否是在倡导一种新的模式(ALL CLEAR)吗,还是只指出了问题的所在,而让大家去思考解决。。我想读懂楼主,懂楼主,楼主,主, 。

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做数值的就不用在这些上面操心了,这些只是主策划的责任!  发表于 2013-11-18 12:01

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发表于 2013-11-18 11:57:14 | 显示全部楼层
经常看见楼主自称老娘是为何?神经已经颠覆了?

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我很清醒、更理智!只是命运多舛了点,爱自我解嘲而已  发表于 2013-11-18 12:11

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发表于 2013-11-19 00:58:41 | 显示全部楼层
我认为这个世界上有三种很牛逼的人。第一种是疯子,爱因斯坦,爱迪生什么的,因他们的研究成果是具象的物品,很快可以被人们应用到生活中,而且每个发明都是推动人类社会进步的划时代产品,已经不是天才可以表达,只能说是疯子。第二种疯子,像霍金,基督一样的,看上去是个疯子,霍金要生在我们这,恐怕只能天桥上要饭,基督肯定当邪教满门抄斩了。所以这类疯子成功真要机遇,霍金的书我看过几本,虽然跨专业了,我也没资格去评价。但是能自圆其说,也许他想得对吧,反正我是当科幻小说看,顺便能提升下自己的世界观。好在是这类人的理论能被很多人所接受,产生共鸣,大家愿意去相信他们的理论也许有一天能被证明。还有一种,就真的是疯子了。

我总觉得楼主是被派来活跃论坛气氛的,天天就搞得这里像,信春哥才得永生的赶脚。

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知我者谓我心忧,不知我者谓我何求  发表于 2013-11-19 08:16
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