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[求助] 人物关系初始设定

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新手上路

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发表于 2013-11-18 20:57:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏背景中的人物关系初始设定怎么确定?
是先写一个故事还是先确定一切人物?
谢谢老大了!

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实干兴邦,空谈误国

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发表于 2013-11-18 22:20:33 来自手机 | 显示全部楼层
如果是游戏背景建议是确定主要人物以及主要人物之间的关系脉络。

什么是主要人物呢,你可以这样评判:这个人物的存在影响着世界的走向。当有这个人时游戏世界是一个样,没有时就是另一个样。比如尹志平就是个重要人物。

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版主

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发表于 2013-11-18 22:30:53 | 显示全部楼层
有了世界观和人物,那就一定会有故事。
故事往往是用来表现角色菱形的手段。

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发表于 2013-11-18 22:44:12 | 显示全部楼层
先写人物,先写故事都是可以的。看需求;

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发表于 2013-11-19 01:05:42 | 显示全部楼层
我觉得应该是先有故事,再从故事中提炼角色。如果是倒过来,故事会否变得很生硬?个人看法。
但是我认识很多不错的剧情策划都是写小说出身,可以先练练写小说。

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实干兴邦,空谈误国

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发表于 2013-11-19 09:25:53 来自手机 | 显示全部楼层
举个栗子:小明老实忠厚,勤劳善良。小明的老婆贪财小市民。小刚是小明的朋友是高富帅。

如果小刚遇到了小红突然一见钟情,然后他们密谋杀了小小明就是西门庆与潘金莲。

如果小红勾引小刚但是小刚念兄弟情义设局让小明知道自己的老婆小红是什么样的人。

也就是说三个相同人物也许可以产生无数个故事,人物的性格只决定了故事的走向却决定不了故事。

这样,我们甚至可以只定义人物性格,让玩家根据自己的性格带入进入谱写出自己独特的故事。

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发表于 2013-11-19 17:53:02 | 显示全部楼层
应该是看你是原创还是 借势吧。。。你要是原创肯定是先让玩家熟悉故事才能知道你说的人物,要不然谁知道你的人物是谁。。。。借势就不说了吧  反正你说赵云 就算你说他羽化登仙了 成斗战胜佛了都无所谓 因为 赵云就是都知道

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发表于 2013-11-19 17:58:17 | 显示全部楼层
貌似两种方法都是可行的吧?
记得05年那阵子有过一个“任何人都能作为作者创造人物和故事的架空世界”,那时,很多人物、故事是延伸创作的,也有很多人物、故事是原本独立,后来才建立关系的。
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