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关于id3dmesh->lockindexbuffer()的缓冲区长度问题

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发表于 2005-2-16 19:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
rt
如果是iD3DXMesh->LockVertexBuffer()
他的缓冲区长度可以先get顶点个数,在get单个 顶点位数,相乘既可

但是D3DXMesh却不能get索引个数
起初,我以为 一个三角形对应三个索引,所以先GetFaceNumber(),再x3,然后 x Sizeof(DWORD)
结果在内存拷贝的时候有些要出错,显示不能访问

[em14] [em14] [em14] [em14] [em14] [em14]

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 楼主| 发表于 2005-2-16 19:27:00 | 显示全部楼层

Re:关于id3dmesh->lockindexbuffer()的缓冲区长度问题

用getindexbuffer会有很多麻烦,不如考过来好啊
谁让咱不会写插件,要不然我就不用“.x”了

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 楼主| 发表于 2005-2-17 02:12:00 | 显示全部楼层

Re:关于id3dmesh->lockindexbuffer()的缓冲区长度问题

顺便问一下将一个模型显示为线框的方法

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发表于 2005-2-17 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:关于id3dmesh->lockindexbuffer()的缓冲区长度问题

在渲染环节里面设置renderstate的fillmode为wireframe就行了

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 楼主| 发表于 2005-2-17 13:33:00 | 显示全部楼层

Re:关于id3dmesh->lockindexbuffer()的缓冲区长度问题

先谢了

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发表于 2005-2-17 20:23:00 | 显示全部楼层

Re:关于id3dmesh->lockindexbuffer()的缓冲区长度问题

ID3DXMesh::GetIndexBuffer => LPDIRECT3DINDEXBUFFER9 -> IDirect3DIndexBuffer9::GetDesc => D3DINDEXBUFFER_DESC ->Size

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 楼主| 发表于 2005-4-10 12:23:00 | 显示全部楼层

Re:关于id3dmesh->lockindexbuffer()的缓冲区长度问题

ID3DXMesh::GetIndexBuffer
有这函数吗

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发表于 2005-4-10 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:关于id3dmesh->lockindexbuffer()的缓冲区长度问题

不是GetFaceNumber()再x3,应该是ID3DXMesh->GetNumVertices()
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