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[讨论] 游戏策划师,游戏开发中的谋士

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发表于 2013-11-20 11:37:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是将一个想法变为可以实现的设计。游戏策划又分为游戏主策划、游戏系统策划、游戏数值策划、游戏关卡策划、游戏剧情策划、游戏脚本策划。


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游戏策划师是整个游戏开发过程中的灵魂人物,游戏的玩法、难点以及故事情节,最初都来自于策划师。不难理解,虽然是负责策划,但对于从业者的要求非常高,也许他们不像美术设计师、程序员那样有专业的技术,但要想在行业中有所突破,成为一个优秀的策划师,具备的能力甚至要超过美术和程序员。衡量一个游戏的质量最核心就是玩家的反应,如果收到玩家的追捧,再简单的游戏也能获得成功,比如植物大战僵尸、愤怒的小鸟,它们都是风靡世界的游戏,但是它们的设计并不华丽而复杂。

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 楼主| 发表于 2013-11-20 11:38:39 | 显示全部楼层
不用理我。我是来水的

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发表于 2013-11-22 15:37:40 | 显示全部楼层
郭佳司马.....阁下是腐女么.......

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发表于 2013-11-22 15:42:04 | 显示全部楼层
所以???

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发表于 2013-11-23 16:48:15 | 显示全部楼层
谋士。。。

策划入行之前一定要尽可能地把这个职业定位在清洁工的位置。入行之后要尽可能的将心态放低。

谋士什么的应该等你到主策的时候才能算。

在这之前,你有一大段路要走,画饼充饥不如学学怎么写脚本触发器。
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