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opengl里面用什么函数移动物体

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发表于 2005-2-17 21:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
opengl里面用什么函数移动物体
opengl里面用什么函数移动摄象机

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发表于 2005-2-17 23:52:00 | 显示全部楼层

Re:opengl里面用什么函数移动物体

1.没有这种函数,在每个帧,物体的位置不同产生物体看上去的移动
2.gluLookAt定义摄像机位置,移动同上

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发表于 2005-2-18 21:00:00 | 显示全部楼层

Re:opengl里面用什么函数移动物体

glTranslate* 平移变换
glRotate*   旋转变换
glScale*    缩放变换

你可以考虑用他们的组合来使物体看起来移动

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发表于 2005-4-11 21:38:00 | 显示全部楼层

Re:opengl里面用什么函数移动物体

glLookat摄象机具体如何使用啊?
我很想知道这个答案,真的很感谢

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发表于 2005-4-11 21:49:00 | 显示全部楼层

Re:opengl里面用什么函数移动物体

gluLookAt函数的参数表说的很明白.

eye(x,y,z)表示眼睛的位置,up(x,y,z)表示向上,direction(x,y,z)表示视线方向

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发表于 2005-4-11 22:58:00 | 显示全部楼层

Re:opengl里面用什么函数移动物体

把这个叫视口吧,我能够用这个视口来实现基于视口的漫游吗?就是里面各个参数都是动态变化的,随着我根据需要的改变而改变?

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发表于 2005-4-13 14:24:00 | 显示全部楼层

Re:opengl里面用什么函数移动物体

视口是viewport,又不一样

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发表于 2005-4-14 18:28:00 | 显示全部楼层

Re:opengl里面用什么函数移动物体

哦,好的,谢谢

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发表于 2005-4-14 18:48:00 | 显示全部楼层

Re:opengl里面用什么函数移动物体

glTranslate* 平移变换
glRotate*   旋转变换
glScale*    缩放变换
好象是移动场景的啊
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