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[讨论] 移动游戏火完接班是主机?

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发表于 2013-11-22 16:39:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟现在有个猜想就是移动游戏这波风潮过去会不会洗牌洗的都去搞主机游戏了。
因为现在有这几个事儿:
1、江山代有游戏出,各领风骚也就那几年。客户端→网页游戏→移动游戏→?
也就是说不管你看到现在移动游戏多牛叉,他也躲不开就几年的命这个轮回,被取代是迟早。唯一的问题是什么来渠道它。
2、自贸区开了,政策有所调整,主机合法进国内市场虽然暂时还没影但是三五年之后放开的可能不小。
3、从微软XBOXone计划来看,似乎以后的主机也不全是大型,数千万投资的游戏专属了,门槛相当于降低了

基于以上三点来说,主机游戏接移动游戏的班应该还是有可能的吧?

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发表于 2013-11-22 17:08:46 | 显示全部楼层
什么时候主机不是主流了??

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空想家

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发表于 2013-11-22 17:59:14 | 显示全部楼层
关卡设计还是有点壁垒的吧。

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发表于 2013-11-22 19:01:13 | 显示全部楼层
主机的狂热贯穿始终。没有洗牌一说。

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发表于 2013-11-22 19:07:00 | 显示全部楼层
短期不可能,如果其他智能设备(例如智能眼镜这类)普及后倒是会

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发表于 2013-11-22 20:03:29 | 显示全部楼层
从来没看好过主机。。。。。

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发表于 2013-11-22 20:28:39 | 显示全部楼层
页游研发成本<端游,研发周期<端游,所以端游灭了,页游起了。
手游研发成本<页游,研发周期<页游,所以页游灭了,手游起了。
游戏机游戏,你开发过马?我开发过,很多要求都非常高,国内要做原创几乎是没有实力的,除非很多大公司联手,小团队没有生存空间,除非是联合市开发。

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发表于 2013-11-22 22:59:47 | 显示全部楼层
其实我想说的是。页游都做不好的,就别搀和主机了。。

人家几十年前的游戏画面和人设,你都用来做自己现在游戏的广告。。。

这个差距不是一点点。

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发表于 2013-11-22 23:11:11 | 显示全部楼层
移动游戏的意义是把游戏市场扩大了一百倍。
主机比PC还小的市场,战五渣。

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发表于 2013-11-22 23:17:59 | 显示全部楼层
今年的GTA5和COD10,都是多少年的传承和积淀,如果国内有哪家公司能定下心来做主机游戏的话,的确是为了实现自己的游戏梦,因为主机游戏没有那么浓的铜臭味。
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