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[分享] 只为战斗而生的MMORPG,永远无路可走!

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发表于 2013-11-23 05:43:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
      刚刚,登陆了QQ,在腾讯网迷你版的游戏版块里,看到了一句广告词:【0元得极品装备,狂虐RMB玩家】,我被惊呆了,上帝啊,这是哪家厂商不知死活,敢这么给自己的MMORPG做广告啊...



      打开来一看,呵呵,原来是企鹅自己的《斗仙》...,看到斗仙官网上那明晃晃的【这一刻,只为战斗】,我不禁悲悯起企鹅来了,一款只为战斗而生、却从不给玩家相互之间以最起码的荣誉+利益交集的MMORPG,玩家的成就感永远只能来自于【证明出其他玩家不如自己】!




      上班族、学生党是既刷不起、更砸不起装备,别说道具收费你企鹅会被逼无奈到用【0元得极品装备,狂虐RMB玩家】来忽悠上班族、学生党玩家了,哪怕就是彻头彻尾的时间收费,上班族、学生党照样会很快就能在战斗力养成进度上,被一小撮自己望尘莫及的刷子给远远的抛在身后,很快他们再也找不到半个继续玩下去的念想了,这也正是EVE始终半死不活、剑三始终不愠不火的根源所在!




       对MMORPG厂商来说,凡是,没有时间、没有金钱与高富帅、在线党攀比、争强好胜、好勇斗狠的玩家,对厂商永远是毫无价值可言的,因为他们只看得见直接充值!却从不理会自己的MMORPG到底能为玩家产出怎样的价值!




       正因为如此,哪怕上班族、学生党只需与高富帅、在线党一荣俱荣、荣辱与共起来,就能从此乐此不疲的关注、期待、认同、肯定后者,厂商也不屑一顾,甚至是嗤之以鼻,在他们看来:你既没时间刷、更没钱砸,怎配玩我耗资数亿的MMORPG大作?!




       于是,全天下的MMORPG厂商,无论是做端游、页游还是手游,无论是怎样竭尽全力的升级画面、剧情、打击感、自由度、昼夜、四季、天气...永远很快就能收获一个又一个的鬼服!他们还怨天尤人呐,整日抱怨本土玩家的素质都是特么的狗屎,本土玩家更是刚一内测立刻蜂拥而至,一旦公测立刻一哄而散的蝗虫!




       呵呵,都是人才啊...小弟甘拜下风,而且佩服得是五体投地啊

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发表于 2013-11-23 09:59:16 | 显示全部楼层
    对于一个只有FARM期才上线(不分公会团野团),其他任何时候都不上线的玩家

一辉的理论就是认为团长对于带他FRAM会有很大的成就感,而那个玩家则会对团长充满了崇拜。

   事实上,团长对于此种人是非常的厌恶,而那个玩家则对团长只不过只一种利用的关系。

    荣誉与共,呵呵。。。这是拍团长马屁的话,一旦他拿不到好处,立马消失的无影无踪,如果在10年前,提出这个理论,可能还有用。现在么?大家早被那些墙头草弄寒心了。

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你的心是什么颜色,这个世界在你的眼里就是什么颜色!  发表于 2013-11-23 12:10

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发表于 2013-11-23 11:24:43 | 显示全部楼层
南辕北辙,天见犹怜。

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发表于 2013-11-23 14:37:54 | 显示全部楼层
鸟大了什么林子都有。
在你看来也许是浪费时间浪费生命(为什么不去找点事情做),但是在他看来完全是为了发表他的观念。(引领一波潮流)
如果像马克思一样那就牛叉了,如果没有那么大影响力就是笑话了。

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发表于 2013-11-25 10:33:38 | 显示全部楼层
LZ与其说大空话不如写份游戏策划案出来?别推荐你那两篇文章了,看过以后我只觉得一堆大空话,实际怎么实行根本没说.

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我只是一个玩家,我写不出来中规中矩的策划案  发表于 2013-11-25 14:44

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发表于 2013-11-25 14:05:03 | 显示全部楼层
zxc2217576 发表于 2013-11-25 10:33
LZ与其说大空话不如写份游戏策划案出来?别推荐你那两篇文章了,看过以后我只觉得一堆大空话,实际怎么实行根 ...

那是因为你太落后了。楼主的理论是领先500年的,懂?

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领先五百年不敢当,仅仅只是追赶圣人的脚步而已  发表于 2013-11-28 11:22

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发表于 2013-11-26 16:14:08 | 显示全部楼层
大哥斗仙不是腾讯的

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哎,我看错了,非常对不住  发表于 2013-11-28 11:22
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