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[产业报告] 尚能苟延残喘的MMORPG端游,全仗着生活技能了!

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发表于 2013-11-23 07:52:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 一辉phoenix 于 2013-11-23 07:54 编辑

      现今市面上尚有余力苟延残喘、服务器里之所以还能有这么多的玩家的MMORPG端游,无一例外全都是高度依赖于生活技能!



      你可千万不要以为他们是真正意义上的生活玩家!这些热火朝天的采集、生产、叫卖着的,不过只是一群唯利是图、锱铢必较的商人罢了!正因为如此,你会无数次的看到公聊频道上频频有玩家怒骂厂商:特么的xx厂商,老子洗了x几百块钱的RMB,你特么的就只给我了这么一大堆钱不值的鸡肋?!




      在这个人与人之间相互漠然以对、漠不关心着的陌路人MMORPG世界里,没有人在玩乐,所有的人只能拿MMORPG当成彻头彻尾的单机玩!刷得起的刷子只能通过生活技能将自身的游戏币、人民币收益最大化来获得成就感,没时间刷的上班族、学生党直接就能万念俱灰!




      这也正是无数款MMORPG生活技能、休闲玩法做得令玩家心驰神往、并蜂拥而至,却总是很快就入不敷出到令厂商不得不关服的根源所在:哪怕服务器里就是再人山人海,也不可能会有一个玩家会有兴趣去关注、期待、认同、肯定高富帅、在线党哪怕半个眼神!甭管是道具收费、还是时间收费,统统无济于事!




      总有很多玩家对山口山的PVE系统推崇备至,总是天真的以为PVE玩法能够救山口山一命,其实,如果PVE玩法能够根治MMORPG单机化的话,洛奇早就经久不衰到今天呐!还是那句话:只要,MMORPG厂商还是只许玩家为自己而战,并强制每一个玩家将自己绝大部分的养成成果给独占、独享了,画面、剧情救不了你,自由度、打击感、昼夜、天气、四季救不了你,生活技能、PVE玩法更是救不了你!




       为什么,我总是说战术家在MMORPG的主策划里是最无能的呢?因为他们永远只见树木不见森林!永远只敢跟风,最多只敢修修补补,却永远也没办法开创出一条崭新的可持续发展之道!

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