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[吐槽] 小故事一个

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发表于 2013-11-29 16:41:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
甲:如果让你把你一个熟悉的游戏画一个结构图是个什么形状
乙:卧槽这题目好高端大气上档次,什么形状?网状?不懂啊。

~*##_:*#__,@*#_##-:。所以是金字塔形,你懂吗!

乙:一口老血没忍住,噗……祝你们公司越做越好……





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实干兴邦,空谈误国

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发表于 2013-11-29 16:54:13 | 显示全部楼层
关键句子打了马赛克……

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 楼主| 发表于 2013-11-29 16:59:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 terrybiff 于 2013-11-29 20:25 编辑

就是一个服务器为几个大R服务的陈词老调咯,没啥关键的……

很多公司都有那么一拨不直接参与研发的所谓高管,成天关着门琢磨着些陈芝麻烂谷子的破玩意,还越琢磨越high,以为自己理论水平忒高都足够开宗立派,其实啥也不懂,具体研发的关键点一个都不知道。事实证明,所谓高管越关心越干涉的项目,死得越干脆

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实干兴邦,空谈误国

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发表于 2013-11-29 21:28:28 来自手机 | 显示全部楼层
额,以前我也是这么个观念。不过我有一点很触动,不参与研发的高官对市场的把握十分敏锐,敏锐到你会觉得他是从未来穿越来的。之所以高管们能高管到现在而这个公司没垮,就凭着对市场的把握。

不过很可惜的就是,现在的游戏市场,聪明人都是想尽办法不付钱,而养你付你钱的人,却恰恰是你不齿的那些人。

看看单机市场你就明白了,好的单机不是没有,只是没有市场。

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发表于 2013-11-30 09:22:25 | 显示全部楼层
smallcorpse 发表于 2013-11-29 21:28
额,以前我也是这么个观念。不过我有一点很触动,不参与研发的高官对市场的把握十分敏锐,敏锐到你会觉得他 ...

跟烟草业一个样,现在的游戏业被国家当做是一个税收工具而已。为了达到这个目的,牺牲大部分人(不花钱的)的利益来满足小部分人(花钱的)的需求,自然是理所当然的事情。
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