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[讨论] 谈谈我对手机游戏的一些看法

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发表于 2005-2-20 17:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
移动电话(手机)平台游戏的前景
移动电话(手机)平台游戏的前景无疑是光明的,随着技术的进步,当今的手机游戏已可以与掌机游戏(GB系列)相比肩,日本的NTT DOCOMO手机游戏已成为游戏市场上的新宠,各大游戏厂商如SQUARE-ENIX,CAPOM等都在手机平台上推出了当家大作,就连当今的掌机游戏霸主任天堂,也于20世纪90年代末,与另一家游戏厂商KONAMI合资开办会社MOBILE 21,共同开发通过手机实现GB主机远程通讯的设备与游戏。而3G时代的到来,更为手机游戏描绘了一个绚丽多彩的未来,比当前主流游戏平台更强的画面与音效,随时随地连接互联网与世界各地的玩家交流,这些在现在看来确实可望而不可及,但不久的将来,它们都将在手机平台上一一实现,说手机平台是最有希望的游戏平台,一点也不为过。

当前作为游戏平台的移动电话(手机)平台的优点与不足
优点:
丰富的通信接口,如红外线,蓝牙,GPRS等
  普及量,有大量的用户和潜在用户
  便携性,现今的手机都小巧玲珑
  功能强大,彩屏、和弦已是标准配置,部分手机还具备手写输入、GPS定位等功能
不足:
待机时间,待机时间普遍不长
操作性,手机键盘的操作性较差
平台稳定性,手机更新换代快,软件环境不稳定
存储空间,手机的存储空间不足
软件系统,手机的软件功能不强
用户群体,手机用户的主力是工薪一族,而非玩家

对当前移动电话(手机)平台游戏的看法
当前移动电话(手机)平台游戏,类型主要以ETC(益智),ACT(动作)为主,同时存在少量RPG(角色扮演),绝大多数为单机游戏;编程语言主要为JAVA;获取途径为硬件自带和网络下载。
当前移动电话(手机)平台游戏设计,绝大多数沿用在家用机平台和PC平台上设计游戏的思路和方法,而没有利用手机平台的特点和优势。由于当前手机平台性能不足,绝大部分游戏容量小,画面、音效差,难以操作,给人以手机游戏不入流的感觉,甚至让人对手机游戏失去信心。

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发表于 2005-2-21 00:52:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈我对手机游戏的一些看法

手机游戏肯定是有搞头的,那个表现力不够丰富的话,在游戏行为本身设计上要求就更高了。
看看谁能在里面挖出点金矿钻石矿出来吧
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