21
266
1491
金牌会员
moweiqi 发表于 2013-12-1 11:53 看了这么多都不说重点,如何提升充值的可能性才是重点,也就是降低反应难度,随着年龄增长有些人会跟不上反 ...
举报
161
1372
2749
野兽神话 发表于 2013-12-6 09:06 观点讨论,个人觉得 1.腾讯游戏的核心用户年龄一直为15~30之间的人群,旧有的用户因为年龄增长很对已经不 ...
1
7
25
注册会员
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )
GMT+8, 2025-6-25 11:16
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.