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楼主: sea_bug

[讨论] 山寨的游戏,山寨的测评 简评《天天酷跑》

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发表于 2013-12-6 09:06:52 | 显示全部楼层
moweiqi 发表于 2013-12-1 11:53
看了这么多都不说重点,如何提升充值的可能性才是重点,也就是降低反应难度,随着年龄增长有些人会跟不上反 ...

观点讨论,个人觉得
1.腾讯游戏的核心用户年龄一直为15~30之间的人群,旧有的用户因为年龄增长很对已经不是腾讯的游戏用户,但还可能是IM的用户。对大龄用户可能关注点会低,不能说好。
2.英雄联盟不做付费内置说话,是不想让喇叭骂战出现在游戏中,这与之前净化游戏环境的行动是一致的。喇叭骂战可能短期拉升收入,但是对游戏用户体验是很差的。提升商店物价反而更“温和”一些。
3.UC做的“看美女”感觉就不错,抓到了用户的需求

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发表于 2013-12-6 09:17:43 | 显示全部楼层
野兽神话 发表于 2013-12-6 09:06
观点讨论,个人觉得
1.腾讯游戏的核心用户年龄一直为15~30之间的人群,旧有的用户因为年龄增长很对已经不 ...

你怎么知道,我喜欢UC的看美女。。。。。。你绝对是做产品的。我丢。共同爱好啊,不解释。不过不认同你第二点,你说英雄联盟不开喇叭骂战是对的,但不开内置语音说话权利是错的,因为我可以点击说话人的头像关闭声音啊,最主要的原因是用来给人沉溺感来玩的,我是一名重度竞技游戏大高玩,如果你做了这个模式,骂人肯定会有,但更多的是沉溺感的产生,目前YY和英雄联盟哪个房间模式都太麻烦了,很多小盆友都不会用呀,如果有这个模式上线我必定回归,并且土豪一把花钱啦。

点评

因为我也经常看:p  发表于 2013-12-6 11:21

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发表于 2014-3-24 16:20:30 | 显示全部楼层
感谢笔者分享自己的感受,希望下次再拜读你的作品时,能够更加客观的分析市场,例如艾丽丝也是有自身的优点和玩法特点、技术特点的
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