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打造专属于自己的LOL 专访《英雄大联盟》主策Ryan

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发表于 2013-12-1 13:54:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 萌乐无限自主研发的首款手游《英雄大联盟》将于12月登陆安卓平台。游戏画面精美内容丰富在封测时受到玩家好评,我们有幸受邀采访主策Ryan,给广大游民带来游戏最新动态!

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(萌乐无限《英雄大联盟》主策Ryan)

  GameRes:Ryan你好,英雄大联盟即将与广大玩家见面,请您简要介绍下这款游戏?

  Ryan:一百多个日夜的奋斗,如今将要与广大玩家见面,说实在的,心里有一些激动。(呵呵)《英雄大联盟》是萌乐无限自主研发的第一款手游,游戏融合了英雄培养、战斗策略的MOBA游戏精髓,兼顾PVE与PVP,高度还原LOL中经典角色,力图为玩家们打造一个掌上英雄联盟!

  GameRes:世面上已有多家开发商开发英雄联盟相关游戏,请问Ryan为什么还会选择英雄联盟作为游戏题材?

  Ryan:萌乐团队从策划、美术到程序,甚至是行政MM,均是LOL骨灰玩家,我们清楚也很了解玩家们的想随时随地“撸一局”的心情,在游戏拟案时,便以手机上英雄联盟为目标!游戏中真实模拟了LOL多个经典战斗地图,召唤师峡谷、极地大乱斗、匹配系统、大龙争夺战、排位赛等。而玩家们熟知的草丛伦、菊花信、奶大力也会在游戏与玩家们见面,《英雄大联盟》也会紧跟LOL的脚步,为玩家们提供最新英雄。

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  GameRes:安卓手机适合一直是开发商最头疼的问题,请问Ryan如何处理这些问题?

  Ryan:在项目开始时,我们便考虑到了这一点(笑),游戏再好,也得玩家能玩得上!所以在选择开发引擎和开发工具时,就对通用性进行了评估,游戏一个阶段结束时,团队便对多机型进行适配,对游戏进行多次测试,在测试过程中机型适配问题总的来说还是较少的,一旦发现也立马购机进行实机适配。同时,在测试过程吸取了很多玩家的建议,对成长曲线、职业平衡、技能相克等等进行调整!

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  GameRes:感谢Ryan接受我们的访谈,在结尾的部分想要和大家说点什么?

  Ryan:首先要感谢广大玩家和媒体一路上对我们的支持,也希望大家能参与游戏和我们一同打造专属于自己的英雄联盟,谢谢!
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