5
84
229
中级会员
jiangcaiyang 发表于 2013-12-8 13:24 上次讲对了一半。如果渲染目标那么还可能是纹理。 你应该定义一个类ITexture,它的子类Texture2D继承IRen ...
举报
263
1113
金牌会员
akima 发表于 2013-12-8 18:04 前辈你的意思是这样么 ? class ITexture2D : public ITexture, public IRenderTarget
jiangcaiyang 发表于 2013-12-9 00:03 嗯,就是这样,这样挺符合认知的。
92
685
高级会员
jiangcaiyang 发表于 2013-12-9 22:14 去CSDN网站提问,那儿高手比较多,还有一些计算机图形学论坛比如OpenGPU.org,那儿你会懂得更多。 ...
Chang_back 发表于 2013-12-10 10:20 抽象工厂模式·应该能满足你的设计要求
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )
GMT+8, 2025-2-26 05:21
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.