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楼主: grakiss

关于D3DXSPRITE的问题

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发表于 2005-3-7 23:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于D3DXSPRITE的问题

grakiss: Re:关于D3DXSPRITE的问题

我用的是DX9的sprite,ID3DXSprite:raw Method

---------------------------------------------------...

搂住用的还是Dx9.0b 2002版 [em16]

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发表于 2005-3-9 15:55:00 | 显示全部楼层

Re:关于D3DXSPRITE的问题

为什么用这么复杂的办法来处理这个问题。缩放的问题跟sprite根本无关。只要把draw用的Texture用D3DXCreateTextureFromFileEx载入就不会缩放了。

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发表于 2005-3-9 17:11:00 | 显示全部楼层

Re:关于D3DXSPRITE的问题

用ID3DXSprite显示的纹理大小应该是2的幂次方,这样才能正常显示,否则会有拉伸想象.
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