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4G时代为动漫产业发展带来新契机

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发表于 2013-12-5 17:38:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
      GameRes 报道 / 现在网络流行低头族,意思是许多人离不开手机,低着头看手机成为人们的习惯。同样,这也反映人们对手机的需求将越来越大,不仅是娱乐、休闲、消费等方向,还需手机向这智能终端的目标努力,希望未来时代手机能搞定更多事情。这就是人们从生活中传达的具有实际性质的需求:希望4G时代的早到来。

      2013年12月4日, 工信部正式向中国移动、中国电信、中国联通颁发了三张TD-LTE制式的4G牌照,代表着中国的4G时代到来了。中科院计算所上海分所所长孔华威说,这预示着移动互联网的增长会进一步提速。换种方式,就是3G能为我们提供一个高速传输的无线通信环境,而4G将是一种超高速无线网络,一种不需要电缆的信息超级高速公路。就目前而言,虽然智能化手机遍布,但现在手机的视频和图片下载与4G 网速相比,就是“蜗牛”VS“飞马”。

QQ截图20131205173745.png


       4G将为动漫创造新的奇迹。或许目前市场上像青鸟动画、翔通动漫、大拇哥等知名动漫企业都手机动漫这块的研发一直是不遗余力的,但是4G时代的到来,将让这些动漫企业更加重视游戏、杂志、动画、软件、视频等动漫在线衍生品创新。4G技术具有通信速度更快、网络频谱更宽、智能性能更高、兼容性能更平滑 、提供各种增殖服务、实现更高质量的多媒体通信、频率使用效率更高、通信费用更加便宜等优势,这对中国动漫产业发展有着重要的意义,未来动漫在手机上可以畅通无阻的欣赏,各种动漫衍生的网游、页游、单机游戏等都能为消费者的座上宾,而这些要依托4G技术。

       这种时代性的跨越,让消费者看到了希望或许并不明显,但是对于各个产业发展却是个兴奋的时代。国务院此前印发《关于促进信息消费扩大内需的若干意见》中指出,到2015年信息消费规模超过3.2万亿元,年均增长20%以上,带动相关行业新增产出超过1.2万亿元;基于互联网的新型信息消费规模达到2.4万亿元,年均增长30%以上。而对于动漫产业的发展,4G时代这让动漫企业看到了市场发展前景,看到了4G技术为动漫行业带来的新契机,相信在未来,动漫创利将以成倍的翻涨。

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