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楼主: maphack

学做3d游戏地话,学opengl好呢还是学direct3d好呢?

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发表于 2005-4-17 09:04:00 | 显示全部楼层

Re:学做3d游戏地话,学opengl好呢还是学direct3d好呢?

我个人认为OpenGL比较好

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发表于 2005-4-17 18:39:00 | 显示全部楼层

Re:学做3d游戏地话,学opengl好呢还是学direct3d好呢?

个人感觉OpenGL要比D3D快很多,在CS中最明显,只是如果使用特效的话OpenGL比较麻烦,D3D方便,只是速度就不是那么快了.如果是入门的话,OpenGL最适合!

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发表于 2005-4-20 16:21:00 | 显示全部楼层

Re:学做3d游戏地话,学opengl好呢还是学direct3d好呢?

John.Carmack说OpenGL好,我听Carmack的。

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发表于 2005-4-22 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:学做3d游戏地话,学opengl好呢还是学direct3d好呢?

opengl好,我喜欢opengl,简洁

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发表于 2005-4-27 18:59:00 | 显示全部楼层

Re:学做3d游戏地话,学opengl好呢还是学direct3d好呢?

个人觉得opengl容易入门,不会被d3d的一大堆windows的东西搞乱头脑

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发表于 2005-5-4 01:01:00 | 显示全部楼层

Re:学做3d游戏地话,学opengl好呢还是学direct3d好呢?

cs?那是什么年代的游戏了阿,估计dx6的显卡都可以运行,而d3d在8.0之后才全面超越openGL的。维护ogl的ABR是个彻头彻尾的官僚机构,发展太慢了。

个人还是更推荐d3d9一些,不过你要确保自己对x86体系和win32有一定的了解。d3d8可以比opengl更快,因为它提供给你对底层更加细微的控制,例如纹理是建立在显存里还是agp还是系统内存里,动态的还是静态的纹理,你都可以自己设定。

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发表于 2005-5-4 03:49:00 | 显示全部楼层

Re:学做3d游戏地话,学opengl好呢还是学direct3d好呢?

d3d 超级大垃圾
新版和旧版不能兼容
不能跨平台
更垃圾者只能在。NET开发
没有比它更垃圾的了

MS和SGI 合作的时候偷人家的技术,搞的合作流产,最后才出了新的d3d,还好意思讲超越???!!!

ARB慢?人家那叫民主!那叫慢工出细活!那叫标准!
以前d3d不时号称设计目标是可以全软实现吗?现在呢?ms的本事就会一天到晚改来抄去,哪个好就去偷一点,可怜的d3der赤着脚也赶不上

而opengl92年出来以后整体的流水线改过没有???有那个核心以前可以用现在不行了?那才叫技术

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发表于 2005-5-4 11:00:00 | 显示全部楼层

Re:学做3d游戏地话,学opengl好呢还是学direct3d好呢?

只能在.NET上开发?不懂d3d就不要再这里乱扯!



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发表于 2005-5-4 11:22:00 | 显示全部楼层

Re:学做3d游戏地话,学opengl好呢还是学direct3d好呢?

什么叫微软偷人家的技术?vs/ps是偷来的吗?现在是ogl学微软了,微软出一个shader,它就出一个gpu program,人家出一个ps x.y,他就跟一个fp x.y,人家出一个hlsl,他就出一个glsl。呵呵确切地说,应该是微软推出一项技术,显卡厂商就跟风,然后opengl必不得已推出相应的技术来迎合那些显卡。OpenGL 1.4中的Vertex编程框架技术还被微软指控侵犯了DirectX 8的专利。

当最新的vs/ps3.0已经被各大主流显卡厂商采用的时候,完全支持glsl的民用显卡还没出世呢。

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发表于 2005-5-4 14:09:00 | 显示全部楼层

Re:学做3d游戏地话,学opengl好呢还是学direct3d好呢?

小朋友,难道新的dx不是只能在.net上开发?
hlsl你还以为是ms开发的吗?
好意思讲的哦,你脸皮怎么会这么厚的啊,扯得也太离谱了啊!
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