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浙江大学CG&CAD国家重点实验室要主办个游戏技术学

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发表于 2005-2-25 12:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    浙江大学CG&CAD国家重点实验室要主办个游戏技术学术交流会议,不知道大家有没有兴趣。学术界他们也是刚想涉足这块,我老师托我问问有没有更多的国内业界朋友有没有兴趣参加。
    浙江大学的CG&CAD是唯一的国家重点实验室啊,相信搞3D的同行都知道早年国内唯一的几本3D相关的书都是他们出的.所有介绍中国的3D VR这块的文献,总少不了浙大的所谓CAVE系统,呵呵。
   下面是会议资料:
==================

中国-欧盟“电子学习(E-Learning)与游戏”国际研讨会
Edutainment 2005
2005年2月28日-3月2日   浙江大学

主    办:中国图像图形学会虚拟现实技术专委会
中国图像图形学会计算机动画与数字娱乐专委会
承    办:浙江大学
会议主题:教育(education) +娱乐(entertainment) =寓教于乐

中国-欧盟“数字学习与游戏”国际研讨会(Edutainment’2005)研讨会起源于欧盟资助的欧盟-亚洲计划项目ELVIS。另外,这也是庆祝欧盟-中国外交30周年的一项科技活动。
会议由中国图像图形学会虚拟现实技术专委会和中国图像图形学会计算机动画与数字娱乐专委会共同主办,会议主席为浙江大学计算机学院副院长、中国图像图形学会计算机动画与数字娱乐专委会常务副主任庄越挺教授,英国SALFORD大学Ruth Aylett 教授,香港理工大学多媒体创新中心主任Gino Yu 博士;会议程序委员会主席为浙江大学CAD/CG国家重点实验室潘志庚研究员,葡萄牙技术大学Ana Paiva 教授,国立新加坡大学MR实验室主任Adrian David Cheok 博士。
该研讨会关注在电子学习(E-Learning)和数字娱乐及游戏方面的研究与发展。这次研讨会的主要目的是通过讨论,对相关技术的发展与应用进行交流。这次研讨会将包括特邀报告、论文介绍、参观和小组讨论。参加本次研讨会而不要求提交论文。
  研讨会将就电子学习和游戏的以下方面开展交流:

     ■ 电子学习的平台和工具                ■   移动学习
     ■ 学习的资源管理                                        ■ 远程组的仿真
     ■ 实践与经验共享        ■  联合数据获取
     ■ 电子学习标准        ■  合作学习
     ■虚拟现实在教育中的应用        ■  游戏中的绘制/动画技术
     ■ 游戏设计与发展                                                ■  虚拟化身/智能AGENT
     ■ 游戏引擎                                                ■  移动游戏/视频游戏
     ■ 游戏中的人工智能与人工生命                        ■  游戏剧本设计
     ■ 基于物理的仿真                                                ■  游戏中情感的交互


会议组委会邀请国内外在电子学习和数字娱乐方面著名的专家,来做报告的主要专家包括:


1.        Ruth Aylett 教授(英国SALFORD大学虚拟环境中心,著名的电子学习专家)
2.        Ana Paiva 教授(葡萄牙技术大学,著名的电情感计算和智能AGENT专家)
3.        Adrian David Cheok 博士(国立新加坡大学MR实验室主任,著名的ACM游戏会议ACE[Advanced Computer Entertainment] 发起人)
4.        Christophe 博士(ST-上海游戏研发中心,技术主管)
5.        Gino Yu 博士(香港理工大学多媒体创新中心主任,著名的游戏专家,GTEC(Game Technology)的发起人)
6.        王阳生研究员 (中科院自动化所研究员,“863”计划网络游戏专家组组长)  
7.        张醒 博士 (ST-上海游戏研发中心,总经理)
8.        马利庄教授 (上海交通大学,中国图像图形学会计算机动画与数字娱乐专委会副主任)
9.        沈一帆教授(复旦大学,中国图像图形学会计算机动画与数字娱乐专委会委员)
10.        Pin Fong WU博士(美国虚拟现实公司Xtensory,总经理)
11.        潘志庚研究员 (中国图像图形学会虚拟现实技术专委会副主任兼秘书长,IFIP(国际信息处理联合会)娱乐计算委员会,中国代表)

欢迎国内外代表参加Edutainment’2005会议(更多的信息参见会议的网站http://www.cad.zju.edu.cn/vrmm/games)。会议注册费:
900 元/人 (学校、研究所代表)
700 元/人 (学生)
1200 元/人 (企业代表)

会议联系人:
金小刚 研究员
浙江大学计算机辅助设计与图形学国家重点实验室,中国,杭州
电话:86-571-88206681-507,509 // 13957182360
传真:86-571-88206680
电子邮件:E-mail:games@cad.zju.edu.cn
网址:http://www.cad.zju.edu.cn/vrmm/games * 

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发表于 2005-3-4 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:浙江大学CG&CAD国家重点实验室要主办个游戏技术学

"相信搞3D的同行都知道早年国内唯一的几本3D相关的书都是他们出的"

是啊,放着国外那么多好的图形书不引进,自己出一些独立更生的书,我不知道这里面的得失有多少?

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发表于 2005-3-4 15:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:浙江大学CG&CAD国家重点实验室要主办个游戏技术

不了解就不要乱说,兄弟。

szwaiwai1: Re:浙江大学CG&CAD国家重点实验室要主办个游戏技术学术交流会议

"相信搞3D的同行都知道早年国内唯一的几本3D相关的书都是他们出的"

是啊,放着国外那么多好的图形书不引进,自己出一些独立更生的书,我不知道这里面的得失有多少?

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发表于 2005-3-6 13:53:00 | 显示全部楼层

Re:浙江大学CG&CAD国家重点实验室要主办个游戏技术学

我就是了解才这么说的.

直到2000年后,才有了国产的计算机动画的算法基础,真实感图形学两书.

在1980到2000年这漫长的20年中,连本详细介绍光线追踪的书都没有.

国外普通爱好者随手可得的书籍,在那个时光,只有教授的书屋里可能躺着几本.


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发表于 2005-3-12 22:13:00 | 显示全部楼层

Re:浙江大学CG&CAD国家重点实验室要主办个游戏技术学

游戏是拿来玩的
一帮纯搞理论的人物能研究出来好玩的游戏么?
浮云

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发表于 2008-4-22 22:34:00 | 显示全部楼层

Re: 浙江大学CG&CAD国家重点实验室要主办个游戏技术学

没办法,愤青横行,傻B当道。

这种学术相关的东西,就不好发在这里了。
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