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楼主: thinbug

请问纹理贴图的时候怎么样把一种颜色过滤掉!

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发表于 2003-11-7 17:39:00 | 显示全部楼层

Re:请问纹理贴图的时候怎么样把一种颜色过滤掉!

理论上这样就可以了啊

要不把

pDevice->SetTextureStageState( 0, D3DTSS_COLOROP, D3DTOP_MODULATE );

改成
pDevice->SetTextureStageState( 0, D3DTSS_COLOROP, D3DTSS_COLORARG1 );

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 楼主| 发表于 2003-11-7 19:23:00 | 显示全部楼层

Re:请问纹理贴图的时候怎么样把一种颜色过滤掉!

不行啊,背景黑色还是搞不掉。。。。

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发表于 2003-11-8 00:31:00 | 显示全部楼层

Re: 请问纹理贴图的时候怎么样把一种颜色过滤掉!

:3DXCreateTextureFromFileEx( pDevice,"Temp.jpg",D3DX_DEFAULT,
D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT,0,D3DFMT_A1R5G5B5,
D3DPOOL_DEFAULT,D3DX_DEFAULT ,D3DX_DEFAULT ,
0x00000000,NULL,NULL,&m_pTexture);
改为
::D3DXCreateTextureFromFileEx( pDevice,"Temp.jpg",D3DX_DEFAULT,
D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT,0,D3DFMT_A1R5G5B5,
D3DPOOL_DEFAULT,D3DX_DEFAULT ,D3DX_DEFAULT ,
0xff000000,NULL,NULL,&m_pTexture);

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 楼主| 发表于 2003-11-8 00:52:00 | 显示全部楼层

Re:请问纹理贴图的时候怎么样把一种颜色过滤掉!

哦,谢谢,怎么会是这个问题呢
0xff000000 = 黑颜色,真是郁闷。。。

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发表于 2003-11-8 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:请问纹理贴图的时候怎么样把一种颜色过滤掉!

第一个字节代表alpha值
后面三个分别代表R,G,B
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