游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2275|回复: 1

使用D3DXLoadMeshFromX产生的链接问题

[复制链接]

7

主题

16

帖子

18

积分

新手上路

Rank: 1

积分
18
发表于 2003-11-7 05:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在程序(一个DLL)中一使用它就产生好多链接错误
Samurai error LNK2005: ___xc_a 已经在 msvcrtd.lib(cinitexe.obj) 中定义
Samurai error LNK2005: ___xc_z 已经在 msvcrtd.lib(cinitexe.obj) 中定义
Samurai error LNK2005: ___xi_a 已经在 msvcrtd.lib(cinitexe.obj) 中定义
Samurai error LNK2005: ___xi_z 已经在 msvcrtd.lib(cinitexe.obj) 中定义
Samurai error LNK2005: __fltused 已经在 a previous module 中定义
Samurai error LNK2005: __ldused 已经在 a previous module 中定义
Samurai error LNK2005: _atoi 已经在 msvcrtd.lib(MSVCR70D.dll) 中定义
Samurai error LNK2005: _pow 已经在 msvcrtd.lib(MSVCR70D.dll) 中定义
Samurai error LNK2005: _strcat 已经在 msvcrtd.lib(MSVCR70D.dll) 中定义
Samurai error LNK2019: 无法解析的外部符号 _main ,该符号在函数 _mainCRTStartup 中被引用
Samurai fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令

8

主题

41

帖子

61

积分

注册会员

Rank: 2

积分
61
QQ
发表于 2003-11-7 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:使用D3DXLoadMeshFromX产生的链接问题

在申明下面的变量的时候,你每个前面都写个“extern”,最好在头文件中。应该就不会出这个问题了。
___xc_a  ___xc_z  ___xi_a  ___xi_z
__fltused __ldused _atoi _pow  _strcat
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-2-23 23:28

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表