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[讨论] 为什么,玩家对MMORPG连期待的希望都荡然无存了

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发表于 2013-12-17 08:17:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 一辉phoenix 于 2013-12-17 08:20 编辑

       想必,当下一定有无数玩家对MMORPG无比热爱,但是却已对MMORPG心如死灰到连期望都荡然无存了,为什么?


       你看看:副本、平衡做得再好又何用可有?成了单机的山口山已死!



       画面、剧情就是再完美无瑕又管蛋用?单机化到极致的剑三从始至终都无法风生水起!



       打击感做得再牛又有屁用?昱泉、像素旗下的MMORPG打击感从来都不差,但是与单机毫无分别,还是去做页游、手游吧,别出来丢人现眼了!



       自由度再高又有何用?!上古世纪韩服刚公测半年,盈收就已经低到逼得棒子研发商苦逼到内部重组了,去玩激战2美服的本土玩家连研发商引以为傲的动态事件都能刷到身心俱疲...



       呵呵,为什么,副本、平衡、画面、剧情、打击感、自由度、昼夜、天气、四季...就是做到再牛,也统统死路一条,连期待都用不着?



       很简单嘛:因为这些MMORPG研发商无一例外全都只许玩家为自己而战、更强制每一个玩家将自己绝大部分的养成成果给独占、独享了,于是,玩家相互之间根本不可能找得到半个理由去关注、期待于彼此,于是,你没兴趣鸟儿我,我更没兴趣期待于你,你刷你的,我刷我的,成就感、存在感却遥不可及,于是,玩家在被逼无奈之下,只能通过【证明出其他玩家不如自己】来获取变态的成就感、存在感,如此一来,一切MMORPG就更是形同单机了!



      当然了,还有一个副产品:外挂、辅助的泛滥成灾!



       正因为如此,凡是,不肯应用我游戏机制的MMORPG,哪怕就是自由度再牛气冲天,哪怕就是画面、打击感、四季、昼夜、平衡...让我叹为观止,我也会依旧毫不犹豫的给其判死刑!不信邪,是要付出代价的!继续去在页游、手游市场里朝不保夕的苟延残喘吧!我的MMORPG外行研发商们

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发表于 2013-12-17 10:20:25 | 显示全部楼层
坐等一辉兄大作!!期待亮瞎氪金狗眼..

点评

哈哈,我的思想已落地生根,就等发芽了!  发表于 2013-12-18 07:11
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