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怎么用OPENGL做一个支持输入法的编辑框?

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发表于 2005-2-28 12:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的每款3D网络游戏都有用来聊天的文本编辑框,支持输入法,我也想做一个这样的编辑框,但不知道它们是如何做到支持输入法的

希望高手指点一下思路

先谢!!!

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发表于 2005-2-28 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:怎么用OPENGL做一个支持输入法的编辑框?

加我QQ166316

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发表于 2005-2-28 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:怎么用OPENGL做一个支持输入法的编辑框?

不对,还是加MSN算了zetorchen@163.com

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 楼主| 发表于 2005-2-28 12:13:00 | 显示全部楼层

Re:怎么用OPENGL做一个支持输入法的编辑框?

我没MSN

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发表于 2005-2-28 12:23:00 | 显示全部楼层

Re:怎么用OPENGL做一个支持输入法的编辑框?

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发表于 2005-2-28 19:10:00 | 显示全部楼层

Re:怎么用OPENGL做一个支持输入法的编辑框?

可以接收系统的WM_CHAR和WM_IME_CHAR:消息。

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 楼主| 发表于 2005-2-28 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:怎么用OPENGL做一个支持输入法的编辑框?

但是怎么让输入选择字框刚好在编辑框旁边呢

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发表于 2005-2-28 20:31:00 | 显示全部楼层

Re:怎么用OPENGL做一个支持输入法的编辑框?

我的想法是找个OpenSource的输入法.自己去处理输入,一切都搞定了。
任何系统都可以,
而OpenSource的输入法有些已经做的很好了。比如fcitx.
但是最近忙.没时间研究输入法

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 楼主| 发表于 2005-2-28 20:52:00 | 显示全部楼层

Re:怎么用OPENGL做一个支持输入法的编辑框?

这种方法不好。

第一:不好用。
有的人用智能ABC,有的人用五笔,有的人用其他输入法,各人都有各人习惯上手的输入法,还是能直接使用系统的输入法好,毕竟现在很多游戏都是使用系统的输入法打字的,我还没见过自创输入法的游戏。
第二:写起来很累。这不用说也肯定。

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发表于 2005-2-28 21:29:00 | 显示全部楼层

就是站长说的消息,接收处理一下就可以了。

我同事就是这么做的
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