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请教下游戏中的Ping实现原理

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发表于 2013-12-18 16:26:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问下游戏中的Ping功能是如何实现的。
我用Windows提供的icmpsendecho2自己实现了一个Ping,发现如果开着防火墙就会发送失败,返回的错误码是WSA_QOS_ADMISSION_FAILURE(11010)。

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发表于 2013-12-18 17:56:52 | 显示全部楼层
ping只是一直方式,你可以用你游戏通讯的socket来实现类似ping的目的。

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 楼主| 发表于 2013-12-18 18:24:04 | 显示全部楼层
sea_bug 发表于 2013-12-18 17:56
ping只是一直方式,你可以用你游戏通讯的socket来实现类似ping的目的。

这样会不会有流量问题

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发表于 2013-12-18 20:05:39 | 显示全部楼层
那要看你的这个频率了,而且你就发一点点数据,其实还好。
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