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[分享] 为什么,玩家始终对怪物攻城如此热衷之我见

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发表于 2013-12-25 07:39:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
      为什么,从MMORPG诞生的那一天起,玩家就开始对怪物攻城萌发出了不竭的渴望,直到今天也依旧是热情不减?



      那是因为玩家在MMORPG里几乎玩任何玩法,自己的养成成果都不得不被迫独占、独享了(任务、竞技场、战场、公会战、势力战、阵营战),你会发现无论过了多少年,MMORPG研发厂商永远是坚定不移的强制只有在公会战、势力战、门派战、家族战、军团战...里参战且击杀了敌方玩家的玩家,才能凭借着战绩去领奖励,进而导致了哪怕帮派、公会、家族、势力里就是有再多的帮友、会友、势友,相互之间也是从始至终漠然以对着,直到玩家实在是受不了,删掉客户端的那一天为止,从未变过!




      正因为如此,玩家才会对怪物攻城爆发出了不竭的渴望!不是因为怪物在攻城时显得比副本里、野外里看起来更加可爱,而是因为一旦怪物攻了城,他立刻就能与整座城池里所有的玩家荣辱与共!进而才能与彼此相互之间萌生出强大的利益、荣誉交集!玩家才有可能暂时的挣脱这因对其他玩家全都无足轻重、可有可无源源而生出的,空虚+孤独!




       可是厂商是怎么做的呢?不错,的确是不少MMORPG里有了怪物攻城这一玩法,可是怪物哪怕就是攻再多次城,也永远不会在攻破城池之后对城里的任何一个玩家的财物、建筑物造成一分半毫的损伤!并且,厂商为了激励玩家尽可能多的杀怪,玩家每杀一个攻城的怪物,都会得到相当丰厚的奖励,只可惜哪怕厂商就是给玩家奖励再多的游戏币、经验值、极品装备、个人荣誉...玩家对整个城里、甚至于整个服务器里的一切玩家来说,永远是无足轻重、可有可无着的!哪怕玩家在击杀攻城怪物时就是再不遗余力,也永远只能为了他自己的一己之私,永远也遥不可及城里其他玩家哪怕半个眼神的关注度、期待值!至于来自其他玩家的认同与肯定,那就更是痴心妄想了!




       你永远玩的是,彻头彻尾的单机!

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