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Gumi创始人:日本游戏公司来中国必须本土化

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发表于 2013-12-25 15:33:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
       7月25日消息,日本移动社交游戏公司Gumi创始人国光宏尚(Hironao Kunimitsu)在Chinajoy期间接受TechWeb专访时称,日本游戏公司在中国市场发展必须实现本土化,并与中国公司之间做到互相尊重文化与知识积累。他透露,Gumi今年将在中国市场推出3-5款移动游戏,主要以RPG类型为主。

  Gumi成立于2007年,如今已是日本社交平台GREE上最成功的游戏研发商之一,主要经营社交游戏的研发和运营,旗下产品包括《任侠道》、《骑士道》、《三国志》等,此外Gumi还与CAPCOM和EA分别合作推出了《怪物猎人》和FIFA品牌在GREE平台的社交卡牌游戏。

  2012年Gumi正式进军中国市场,在上海设立分公司,共拥有30多名员工。Gumi创始人国光宏尚称,未来中国大陆、台湾、日本及新加坡等亚洲市场是Gumi的发展重点,今年Gumi将在中国大陆市场推出3-5款移动游戏,主要以RPG类型为主。

  前不久,日本社交平台GREE宣布放弃中国市场,作为在GREE平台上起家并获得过其投资的创业团队,Gumi选择继续加大中国市场投入。国光宏尚认为日本游戏公司在中国市场发展必须实现团队管理和产品的本土化。

  国光宏尚还表示,日本与中国的市场环境及擅长的游戏类型都不一样,日本游戏公司更擅长掌机RPG游戏,而中国MMORPG游戏更受欢迎,但移动互联网时代智能手机的出现已经令二者实现融合,因此两国公司之间应该做到互相尊重文化与知识积累,共同合作研发推广更符合市场需求的精品游戏。


by:techweb
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