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楼主: 侠客

[讨论] 游戏创意出售

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发表于 2005-3-7 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:游戏创意出售

……

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发表于 2005-3-7 15:14:00 | 显示全部楼层

Re:游戏创意出售

年轻冲动是应该的
至少他在争取机会
无论他是否会成功
他迈了关键的一步

他已经尝试了。

打击他们不如给他们些建议,
告诉他们如何才能获得机会。

就担保我们自己没冲动过?

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发表于 2005-3-8 20:12:00 | 显示全部楼层

Re:游戏创意出售

我能卖出我的游戏创意吗?
|陈忾|
Can I Sell My Game Ideas?
我能卖出我的游戏创意吗?

No.
不能!

Everyone has ideas, and regardless of their actual merit, everyone thinks their ideas are just as good or better than anyone else's.
每个人都有创意,并且不去考虑它们实际的价值,每个人都认为自己的创意是最好的,比别人的都要好。

This means that even if you are capable of providing truly outstanding ideas, no one is going to pay attention to them.
这意味着即使你能够想出真正杰出的创意,也不会有人理会你。

On top of that, ideas are free. Anyone can come up with ideas all day long. However, implementing those ideas costs millions of dollars and can take years. So if you weigh the "costs nothing to produce idea" vs. the "costs millions of dollars and years of effort to produce software" you will quickly come to the conclusion that publishers who spend those millions of dollars don't care about ideas nearly as much as they care about implementation.
极端的来看这个问题,创意是共享的。谁都可以整日地提出创意。但是,实现那些创意要花费百万美元以及数年的时间。所以,如果要你在"什么都不值的创意"和"值百万美元以及数年努力的创意"中做出选择,那么你就可以很快得出为什么出版商花费百万美元去关心执行而不是创意了。

If a group has fairly decent (but not close to outstanding) ideas, and can develop and deliver a solid product, they are worth infinitely more than a group that can create OUTSTANDING ideas, but cannot develop a product.
如果一个团队有着正当的得体的创意(但是还没有达到杰出的水平),并且可以开发并交付一款完整的作品,那么他们的价值会比一个能够创作杰出创意却不能开发出产品的团队要高。

As a final note: Everyone would rather be working on their own dream than someone else's. If any choice comes down to "we make our own stuff" or "we make someone else's stuff", and the someone else's stuff does not happen to be the latest hit movie or a branded game like Tiny Toons or a fantastic new Spinal Tap: The Game or something, the "we make our own stuff" wins.
最后的提示:每个人都想为了自己的梦想而工作,而不是别人的。如果比较一下"做我们自己的东西"和"做别人的东西",并且别人的东西并不是发生在最近的热门电影或一个让人铭记的游戏或一个幻象式的游戏新题材上,那么"做我们自己的东西"要比"做别人的东西"更吸引人。

zzzzzzzzzzzzzzzzz

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发表于 2005-3-9 00:04:00 | 显示全部楼层

Re:游戏创意出售

楼上的 强!

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发表于 2005-3-9 00:10:00 | 显示全部楼层

Re:游戏创意出售

没有资料来表现,拜13楼的啊虫,呵呵
打到小鸡鸡了,呵呵


要害啊要害

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发表于 2005-3-9 03:42:00 | 显示全部楼层

Re:游戏创意出售

拜13楼
转贴也要拜

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发表于 2005-3-9 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:游戏创意出售

请问,卖出去了吗?

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发表于 2005-3-9 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:游戏创意出售

楼主,有创意我支持。有目标我也支持。首先我先祝你能实现这个梦想。必竟我也像你这样执着的认为自己的创意很牛过。但是你要试着把他实现出来。把创意搬到市场要考虑的问题很多。必不是说人创意就足够了。你看当今的游戏有几个是很有创意的做出来的。。。
楼上的大家也别去那样子对人。如果是已经是一名策划。我想应该知道做为一名策划需要的是对别人的认可和对自己不足的补充。
还记的我第一次在论坛上贴贴子的时候,整个跟贴没有几张有支持意思的。因为我不了解游戏。不了解一个策划要做什么。所以被骂了。但是还是有一些朋友一直的支持我,教我一步步走向策划的路。虽然我现在还不是一名游戏策划,也可能不再是策划。。。
还是那句话。对新人支持,对前辈学习。
以这种策划论坛其实很少能学到什么东西。所能学的就是文档的构架。还有怎么去把自己创想合理的安排在自己的文档里。。。因为创意这东西是虚的。


都只是随便说说的。别放心上。。
老歌已老。岁月已逝。。人却还在。
大学生活也已经过去一年多了。这一年多来,开始怀念那并不完美的大学生活。其实怀念的是大学里的同学。虽然在学校里,每个人都只是忙着自己的学业,忙着自己的爱情,忙着自己的游戏。有空没空了几个人在凉台喝些小酒。啃些小花生。聊些自做多情的傻事。听些喜欢的歌。现在还会有吗?
今天听这首歌《成长》
http://www.cer.net/download/cer.net/music/chenzhang_worse.mp3
歌没变,但心情却不一样了。
哎。。。。。。。现在唯一能倾诉的只有这里了。
希望大家不要喷我。一个人在外面很苦的。大家应该也会知道的



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发表于 2005-3-9 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:游戏创意出售

楼上的朋友怎么这么伤感啊!!!!
老刘不是有一首歌叫什么《男人哭吧不是罪》吗?
从那个时候男人也有了这个专利劝,但是Y唱完歌以后还
有大把的钞票可以拿呵呵,咱们可不行啊!!!
失去的东西再找回来才发现已经不是你所需要的东西了!
现在所拥有的不想也必须去面对。
这些话更多是说给我自己的:)。

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 楼主| 发表于 2005-3-31 01:07:00 | 显示全部楼层

Re:游戏创意出售

谢谢!大家对我的关心于批评.今后我会更加努力的!
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