游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2105|回复: 0

《射雕ZERO》静态电影:告别无聊玩法

[复制链接]

283

主题

285

帖子

1074

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1074
发表于 2013-12-27 16:18:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
《射雕ZERO》静态电影:告别无聊玩法   今天,《射雕ZERO》“动作变革”系列静态电影第四幕,也即最后一幕——“告别无聊玩法”正式发布,以介绍《射雕ZERO》多元化玩法特色为内容的全新专题也伴随着静态电影同步上线——欣赏静态电影,通过“点击了解更多”即可进入全新专题。
  《射雕ZERO》“动作变革”静态电影主题站>>>http://sd.wanmei.com/dianyingzhan/
  动作网游的玩法,就是一成不变的副本、刷塔、竞技场?在无穷无尽的单调玩法之外,就不能有更多可以体验的游戏内容?《射雕ZERO》以在带来前所未有的开放性与颠覆性副本玩法体验的同时,还将分别针对PVE与PVP玩家的需要与偏好,推出一系列多元化的特色玩法!
  今日公布的《射雕ZERO》最后一幕的静态电影,描述的是一位在传统动作网游中,在数以千计的杀怪与副本挑战目标指引下“奋战”的玩家,在又一次通过自己娴熟的技艺获得了“SSS”的关卡评价的同时,他终于忍不住呕吐了出来。
  是的,枯燥无聊的玩法,怎能不令人作呕?
  而《射雕ZERO》则将以焕然一新的思路,打破动作游戏玩法单一的束缚,融合不同类型游戏的玩法乐趣,打造具有动作网游特色的多元特色玩法:
  无双DOTA战场——
  兵线、推塔、Gank……这些熟悉的术语,将不再专属于DOTA或是DOTA2一类的竞技游戏,它们将同样属于《射雕ZERO》!家将分别从属于两大阵营,并与各自阵营的士兵组成攻击阵线,以攻略地方阵地,占领其中军大本营为最终目标。谁将成为最令人胆寒的Ganker?谁将率先“超神”?DOTA战场见分晓!
  副本乱入——
  《射雕ZERO》副本乱入玩法,将允许玩家随机闯入他人正在进行中的副本,并可以自主选择是将副本挑战者与BOSS一网打尽,夺走战利品,还是帮助实力不足的副本挑战者,一同挑战强大的BOSS,从而分享副本收益。一切,都将由乱入者自行抉择。这是玩家与BOSS们战斗的舞台,更将成为乱入者与挑战者之间的博弈场!
  副本自定义——
  从掉落,经验等各项收益,到生命,攻击等各项数值,再到天气,JA定制等种种副本作战条件,《射雕ZERO》将带来最多数十种不同的副本自定义选项,以供玩家自行定制符合自己需要的副本。“不打无意义的副本”将不再是玩家的奢望,而是《射雕ZERO》玩家最司空见惯的副本体验方式。即将到来的封测版本中,玩家即可率先领略首批开放的部分自定义选项,享受自己的“私人定制”副本!
  除DOTA战场,乱入规则,副本自定义选项等核心特色体验外,《射雕ZERO》还将拥有跑酷竞速等更多趣味玩法的加入。打破动作网游陈旧的玩法格局,让单一的副本战斗从此成为历史!
  关于《射雕ZERO》:
  《射雕ZERO》是由金庸先生授权改编的,完美世界首款无锁定动作网游,也是全球范围内首款由武侠名著改编的动作网游。
  《射雕ZERO》基于全新独立引擎 “ARK”引擎打造,以行业领先的次世代技术及独特的“ZERO”理念,以狂热劲爽的动作战斗,庞大细腻的真实3D空间,源于原著又充满颠覆的独特剧情以及全面开放的乐趣玩法设计,共同创造了全新的动作网游新类型!
  官方网站:http://sd.wanmei.com
  官方论坛:http://bbs.sd.wanmei.com/
  官方微博:http://e.weibo.com/sdyxz
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-22 16:16

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表