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请问制做3D或2D游戏非得要从底层编码做起吗?

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发表于 2003-11-7 22:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
除了建模可以用3DMAX,其他的呢?是不是可以用游戏引擎开发或别的什么?就想MFC和VB等封装底层代码可以自动帮助建立界面

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 楼主| 发表于 2003-11-7 22:52:00 | 显示全部楼层

Re: 请问制做3D或2D游戏非得要从底层编码做起吗?

怎么没人回答我,我哭   [em22]

我顶!!!

[em4]

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发表于 2003-11-7 23:14:00 | 显示全部楼层

Re:请问制做3D或2D游戏非得要从底层编码做起吗?

晕,,MFC和VB怎么可以自动帮助建立界面....
游戏的介面和mfc没关系..

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 楼主| 发表于 2003-11-7 23:26:00 | 显示全部楼层

Re:请问制做3D或2D游戏非得要从底层编码做起吗?

MFC那个是做窗口软件界面的,不是DX游戏的

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发表于 2003-11-8 08:40:00 | 显示全部楼层

Re:请问制做3D或2D游戏非得要从底层编码做起吗?

如果想做一款好的游戏必须从低层做起!!

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发表于 2003-11-8 14:02:00 | 显示全部楼层

Re:请问制做3D或2D游戏非得要从底层编码做起吗?

DX8、9SDK里面有一个DirectXAppWizard,你要是有兴趣的话琢磨琢磨,但是前提是,你得会底层的工作……

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发表于 2003-11-8 18:58:00 | 显示全部楼层

Re:请问制做3D或2D游戏非得要从底层编码做起吗?

你可以用一些游戏引擎啊...在这方面他们都帮人做好了的.

像OPENGL,就几句语句搞定..
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