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[原创] 为什么MMORPG全都缺少互动?那是因为游戏机制混蛋!

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发表于 2014-1-4 12:56:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
        刚刚,看到一位玩家吐槽:【感觉现在的大作画面上去了,技能效果上去了,打斗效果也上去了,而且很多都稍微脱离了战牧法的模式,但是为什么技能或者游戏的某些设定差互动呢
比如WOW,术士拉糖,法师桌子,还有开宴席,拉门什么的,各种互动,游戏就像玩家传达一个信息就是合作,但是国内的游戏都太差游戏互动性了,就是一位的日常,组队,退队,上YY也沉默,基本都是独行侠。



就拿我现在玩的游戏来说吧,刀剑2,现在封印51,我49,玩了半个月,我真不知道除了日常,每天上线干什么,打以武会友?没什么奖励,副本装备又很垃圾,打双人本,撸群侠,做活动,这些东西太强制性了,根本没有给玩家选择,做完之后恶心得不行,而且累人,玩家每天上线都恨不得30分钟把这些做完。做什么都是组队,完了,退队。现在好友就3个,而且没说过一句话。为什么我们的游戏没一些有趣的互动呢?】





         我笑道:那是因为厂商从始至终都坚决不给【玩家以相互之间构建起稳定且可持续的荣誉、利益交集】的机会!




        这直接导致了无论你是玩任何玩法,厂商是唯恐你单刷啊!因为在厂商看来:一旦让你单刷得久了,你会因为孤独而流失掉的,于是,厂商会强制你为了过关而不得不频繁组队!像什么副本、战场、竞技场、五花八门的活动...厂商会把组队的奖励设定得特别高,逼得玩家你为了自己的养成效率最大化而不得不组队,可是,只要一刷完没有一次不是立刻一哄而散、且各奔东西+永不联系的!




       为什么哪怕你就是在一款MMORPG的服务器里玩好几年,哪怕就是加一大堆好友,相互之间也根本从不联系,甚至是连一句话都不说?!那是因为厂商从始至终都坚决不给【玩家以相互之间构建起稳定且可持续的荣誉、利益交集】的机会!于是,你哪来的理由去关注、期待、认同、肯定任何一家帮会、任何一个玩家呢?!



       无论是门派战、帮会战、势力战、国战、还是阵营战、战场、竞技场...厂商永远会强制只有战绩的玩家凭借着自己的战绩才能领到奖励!也就是说:没时间参加这些玩法的同门、帮友、势友...与你之间毫无一分半毫的荣誉、利益交集!你在游戏里创造出来的一切养成成果(包括荣誉)一分不少的全都被厂商强制你独占、独享了!





        于是,哪怕你在服务器里就是再出类拔萃,同门不鸟儿你,帮友不鸟儿,势友更不鸟儿你,还有什么国家、阵营、好友...统统与你形同陌路!




        厂商还理直气壮呐:我将玩家的利益--自我养成效率最大化,这有哪一点做得不对的?!难不成你要我把那些在线党、高富帅创造出来的荣誉通过公会分享到那些既没时间刷、更没钱砸装备的蝗虫--上班族、学生党身上?!这不是共产主义?不是大锅饭吗?!




        我无数次跟这些外行厂商们解释:高富帅来玩你MMORPG,难不成还有可能会有兴趣将自己用钱砸出来的极品装备+因为独享连狗都没兴趣瞅一眼的个人荣誉最大化吗?!




        厂商从来都是执迷不悟,有时候急眼了还对我恶言相向...




        呵呵,不着急,慢慢来,一家一家淘汰!还是那句话:我吃定你们这些MMORPG研发商、运营商们了!

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发表于 2014-1-4 15:40:28 | 显示全部楼层
我只说一句,别把上班族和学生党归到你的那些

既没有时间又没有钱,玩MMORPG还要强大的人渣一类去。

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哎,只见树木不见森林,可怜、可悲、可叹啊...  发表于 2014-1-5 08:05

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发表于 2014-1-4 17:32:42 | 显示全部楼层
难道大家还在回复这个帖子么?明显就是炒作,你回他一句,他反你十句,矛盾点不就来了?再开个小号,喷你两句,当时你就不能忍了,啊,要喷人,要砍人。你看过一会儿一辉胸来喷我,我就不反驳他,你看你看

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我从不会回复恶意侮辱我的人!可是只要你的问题有营养,我一定会回复!  发表于 2014-1-5 08:05

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发表于 2014-1-5 09:54:37 | 显示全部楼层
说的对 只见树木不见森林,

看到几个学生刷不过别人不玩,就认为所有的学生都是没时间玩游戏,

看到几个上班的穷B舍不得拿出点钱来玩游戏,就认为所有的上班族都没钱玩游戏,

这个只见树木不见森林的脑残是谁,大声点!我听不见!

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 楼主| 发表于 2014-1-6 07:45:29 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-1-5 09:54
说的对 只见树木不见森林,

看到几个学生刷不过别人不玩,就认为所有的学生都是没时间玩游戏,

哎呦,您的话都快让我羞愧得无地自容了,试问,如果上班族、学生党跟刷子刷得起、又或跟土豪能拼得起腰缠万贯,MMORPG端游何至于苦逼至此?!而全自动化的页游、手游又怎么可能风生水起?!

上班族的确拿得出钱,这不假,问题是在厂商只许玩家为自己而战之下,相互之间全无半分荣誉、利益交集的每一个玩家,成就感仅能从【证明出其他玩家不如自己】里来!服务器里只要有哪怕一个腰缠万贯的土豪,任何一个上班族、学生党都不可能找得到继续留下来的半点念想!

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发表于 2014-1-6 09:24:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2014-1-6 09:26 编辑
一辉phoenix 发表于 2014-1-6 07:45
哎呦,您的话都快让我羞愧得无地自容了,试问,如果上班族、学生党跟刷子刷得起、又或跟土豪能拼得起腰缠 ...


MMORPG苦逼和刷的过刷不过有关系?明明是自己游戏质量问题。

想的就是捞一把就走人。

假设一个捞一把就走的游戏能赚2000万,那么MMORPG的开发成本在2000万以上,而一个页游开发成本只需要1000万,这才是MMORPG苦逼的根本原因。

就付费方式和游戏方式看,免费的MMORPG和手游,页游有区别?你的手游页游风生水起是什么意思?自己扇自己耳光很好玩?

最后再说辞,要不要我们去统计下现在还在玩MMORPG的人,有多少人是为了证明其他玩家不如自己才去玩游戏的。 如果如你所说的一样,现在留存的玩家都是为了证明其他玩家不如自己才去玩MMORPG,那么我自认是傻逼,从这论坛滚蛋。如果人家有着其他目的还玩MMORPG,那么你是傻逼,从这里滚蛋,敢来赌否?

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笑尿,也不知前几天是哪个智障信誓旦旦地说“山口山是不合格的MMORPG”来着?  发表于 2014-1-9 15:24
剑三游戏质量有问题吗?!  发表于 2014-1-6 13:41
山口山游戏质量有问题吗?!  发表于 2014-1-6 13:41

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发表于 2014-1-6 11:11:01 | 显示全部楼层
看看就好了,你和他辩论的意义何在?

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发表于 2014-1-6 13:49:50 | 显示全部楼层
剑三完蛋了还是WOW完蛋了?

不废话,敢不敢和我赌?别缩!

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整个MMORPG产业都是无路可走了,何谈区区一山口山、剑三  发表于 2014-1-7 07:11

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发表于 2014-1-6 13:51:27 | 显示全部楼层
360截图20131204112335187.jpg
12年年底 你这个脑残不还是对WOW推崇到了极点么?

怎么到了13年,WOW就成了快完蛋的东西?

能解释下?

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呵呵,其实,老娘根本就没有玩过山口山  发表于 2014-1-7 07:10

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发表于 2014-1-7 09:23:43 | 显示全部楼层
没玩过你怎么知道别人要倒闭了,又是自行脑补的么?
还是你在暴雪有内线,有他们的内部财报?

别在哪扯什么这个要完蛋,那个要完蛋,
我就问你,敢来赌不,
不敢接,自己滚蛋。
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