超级玛丽一代规则反推案
(一)世界观
1、这里是蘑菇王国,但被库巴军团攻陷了
2、玛丽通过努力可以成为英雄,拯救公主
3、库巴军团很凶残,在努力的过程中要谨慎,复活的机会是有限的
4、离公主越近,地形越凶险,库巴军团也更凶残
5、镜头随主角移动,不可走回头路
(二)关卡规则
1、四小关为一大关,共8大关,编号为【大关(X)-小关(N)】
2、X-1、X-2、X-3中,夺得旗为胜,胜利后剩余时间按一定比例转为分数
3、X-4需打败库巴才能赢得胜利,进入下一大关
4、小关有内在规律,X-1为普通地面,X-2为地下,X-3为地面悬崖,X-4为地下火焰,要面对库巴的考验。
5、难度上,大关相同时,小关难度以地形为代表递增;小关相同时,大关难度以敌人为代表递增,即难度上X-4>3>2>1;8>7>6>5>4>3>2>1-N;
6、游戏中有隐藏跳转关卡,1-2可跳至2-1、3-1、4-1;4-2可跳至5-1、6-1、7-1、8-1
7、特定地点可以潜入地下或直达天空,代替地面行进
8、关卡特定地点可记忆,玩家复活后可从记忆处继续游戏
9、关卡有时间限制,超过时间挑战失败
10、7-4、8-4为迷宫关,非迷宫正确走法会进入循环。
(三)地形规则(除悬崖外均为墙壁属性,可踩踏不可穿过)
1、地面:人物在其上行进
2、天空云:人物在其上行进
3、管道:主角在其上、其中行进,在其中行进时不显示,通往特定地点。
4、踏板:置放于空中的踏板
5、游荡踏板:置放于空中的踏板,与固定位置来回行进
6、重力踏板:置放于空中的踏板,主角踩踏时可感应重力,超过重力时掉落
7、普通砖:主角获得力量后可击碎,+50分
8、固定砖:主角击打无效
9、特定砖:和普通砖看起来一样,击打后可获得道具,道具包括:力量蘑菇、生命蘑菇、无敌星星、金币数枚(10左右随机),藤蔓,道具出现后变为固定砖
10、隐藏砖:无显示,击打后变为固定砖,可获得道具,道具包括:力量蘑菇、生命蘑菇、无敌星星、金币1枚、藤蔓
11、问号砖:带有问号的砖块,击打后可获得道具,道具包括:力量蘑菇、无敌星星、金币1枚,道具出现后变为固定砖
12、普通圆台:人物跳跃平台
13、通道圆台:外形和普通圆台或可攻击圆台一样,与管道连接,可通往地下,代替地面行进
14、悬崖:人物脚下无墙壁,掉落后如玩家生命减少一条
15、火球:X-4中出现,在特定位置进行循环运动,碰触主角后攻击主角
16、火链:X-4中出现,一端为固定位置,另一端在特定位置进行循环运动,碰触主角后攻击主角
17、子弹发射器:5-N后出现,位置固定,可根据主角位置双向发射子弹
18、弹簧:固定位置,主角踩踏同时跳跃可跳更高
19、桥头机关:库巴所在桥的后方,主角通过踩踏按下机关,机关按下后桥消失
(四)道具规则(道具只有主角可获得并使用)
1、力量蘑菇:主角为“小人状态”时击打特定砖、隐藏砖、问号砖后,含有道具的砖块处会出现力量蘑菇。力量蘑菇按一定方向运动,受到墙壁阻碍时会改变方向,掉落悬崖(出镜头)后消失。主角通过与力量蘑菇接触获得力量蘑菇,变为“大人状态”,增加1000积分;主角为“大人状态”、“持枪状态”时,击打特定砖、隐藏砖、问号砖后,含有道具的砖块处会出现力量花朵,力量花朵不会移动,主角接触后变为“持枪状态”,增加1000积分。
2、生命蘑菇:击打特定砖、隐藏砖后,含有道具的砖块处会出现生命蘑菇。生命蘑菇按一定方向运动,受到墙壁阻碍时会改变方向,掉落悬崖(出镜头)后消失。主角通过与生命蘑菇接触获得生命蘑菇,增加生命一条。
3、无敌星星:击打特定砖、隐藏砖、问号砖后,含有道具的砖块处会出现无敌星星。无敌星星按一定方向跳跃,受到墙壁阻碍时会改变方向,掉落悬崖(出镜头)后消失。主角通过与无敌星星接触获得无敌星星,人物进入无敌状态,有时间限制。
4、金币:放置于天空中的金币与主角触碰后消失,可穿越。放置于特定砖、隐藏砖、问号砖中的金币,主角可通过击打砖块获得。1枚金币增加100积分,100枚金币直接置换为一条生命。
5、藤蔓:主角击打特定砖、隐藏砖后,含有道具的砖块处会出现藤蔓,藤蔓生长至天空。主角可以顺势爬向天空,在天空云上代替地面行进
(五)主角规则
1、状态
小人状态:主角初始状态,可用踩踏攻击敌人,可使普通砖晃动,被攻击后挑战失败,不可击碎普通砖
大人状态:主角得到力量蘑菇后状态,可击碎普通砖,可用踩踏攻击敌人。关卡胜利后下一关保持状态,被攻击后主角为小人状态
持枪状态:主角得到力量花朵后状态,可击碎普通砖,可发射子弹攻击敌人,子弹从主角手处发射,按物理规则行进,关卡胜利后下一关保持状态,被攻击后主角为小人状态
无敌状态:与敌人触碰不会受到攻击,并且可以消灭敌人,关卡时间结束、掉落悬崖仍会导致挑战失败
2、生命:主角初始生命为6条,可通过道具获得生命,挑战关卡失败则减少一条生命,剩余生命为0时,游戏结束。剩余生命大于0时,玩家减少一条生命可复活一次,复活后关卡不变,从关卡初始处或记忆地点复活。
3、动作:
站:关卡初始动作,无操作且不受攻击时状态,无固定方向
走:“站”后按左、右键,可随其运动,无固定方向(陆地关卡)
跳:“站”、“走”后按上键,可跳跃,并向上方击打,无固定方向,跳落触碰敌人为攻击。
蹲:“站”后按下键,可蹲下降低主角高度,通道圆台处可进入通道
游:“站”后按左、右、上、下键,可随其运动,无固定方向(水中关卡),踩踏敌人后可攻击敌人
攻击:任意状态“跳”动作中跳落后踩踏敌人,“持枪状态”中“start”键发射子弹,无敌状态中触碰敌人。
被攻击:非无敌状态且不攻击敌人时触碰敌人
(六)非主角人物规则(主角攻击优先)
1、蘑菇:按固定方向移动,遇到墙壁转换方向,被主角攻击后消失,身价100分,接触主角可攻击主角。脚下墙壁遭到攻击时自身也遭到攻击,消失,主角可获得身价分数。
2、鱼:水中关卡出现,方向固定,行动缓慢,被主角攻击后消失,碰触主角为攻击主角,身价为100分。
3、子弹:从发射器中发出,按直线轨道行进,受到主角攻击后消失,身价为100分。
4、钢盔蘑菇:按固定方向移动,遇到墙壁转换方向,被主角踩踏攻击后晕厥,固定时间可恢复。晕厥后主角将其踢落悬崖、受到子弹攻击消失,晕厥后按被踢方向进行无差别攻击(攻击主角和其它人物),身价100分。
5、招财猫头:随主角运动,按一定时间发射刺猬,受到攻击后消失,身价为100分,消失后经过一定时间复活。
6、刺猬:按固定方向移动,遇到墙壁转换方向。不受踩踏攻击,受到子弹攻击后消失。身价为100分。
7、水母:水中关卡出现,按特定路线行进,行动快速,有一定追赶主角能力,被主角攻击后消失,碰触主角为攻击主角,身价为200分。
8、飞鱼:悬崖关卡出现,从悬崖下快速飞出,按一定路线降落,被主角攻击后消失,碰触主角为攻击主角,身价为200分。
9、普通乌龟:按固定方向移动,遇到墙壁转换方向,被主角踩踏攻击后晕厥,固定时间可恢复。晕厥后主角将其踢落悬崖、受到子弹攻击消失,晕厥后按被踢方向进行无差别攻击(攻击主角和其它人物),身价200分,接触主角可攻击主角。脚下墙壁遭到攻击时自身也遭到攻击,消失,主角可获得身价分数。
10、食人草:寄生于固定的普通圆台中,定时出现,人物紧贴、站在台上时不会出现,出现后攻击人物。踩踏攻击无效,受到子弹攻击后消失,身价为200分。
11、翅膀乌龟:按固定方向跳跃/飞行移动,被主角踩踏攻击后变为普通乌龟,受到子弹攻击后消失,身价300分。
12、飞镖龙:在普通砖上来回跳动,可判断主角方向并向主角发射飞镖攻击,受到主角攻击后消失,身价为1000分。脚下墙壁遭到攻击时自身也遭到攻击,消失,主角可获得身价分数。
13、库巴:X-4中最后出现在桥上,无法离开桥。判断主角方向并跟随主角并发出火箭进行攻击,碰触主角为攻击。受到主角两次攻击后消失、桥消失后掉落消失。身价为1000分。
14、公主:固定位置在库巴后面,主角战胜库巴后救出公主方能进行下一关。