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[原创] 老话重提之单机起步探讨:联运平台/收费/方式

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发表于 2014-1-6 09:13:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
老话重提之单机起步探讨:联运平台/收费/方式

本帖严禁讨论与主题无关!闲人免进

网游自新世纪某天开始大火。

从征途之后,又开始一个高峰。

但物极必反的规律貌似谁也打不破,征途没几年之后,网游开始走起了下坡路。


从各种论坛,尤其是策划就可以看出这种趋势,网游火的时候,各种大神与菜鸟的交流是不亦乐乎、

现在是 人走兽散,大有---九城失了魔兽,一烂到底的趋势。


但是外国的单机,却一直搞的风生水起,GTA5的大卖,stem平台的普及等等。

大陆随前年有仙5的小卖,但凡人修仙单机的爆冷,还是不断的发出疑问---中国对于单机,到底怎么搞?

闲扯先告一段落。

聊主题之----怎么搞单机。


以前我发过帖子,说要搞一个学stem的平台,后来反正是说各种限制吧,很难。

后来又思考了----现在想搞,还是平台。

不过细节,和其他又有了新想法。


新想法就是----仍然是搞单机平台,但-----从收费手段上下手。


不管是当年的单机的破落,智冠想出的杂志+光盘廉价手段,还是网游的点卡,到大话2里的可以自跑点卡,还是到征途的免费。

收费-----一直是影响/引领游戏发展的重头,其影响程度---可以说70%,80%以上。



首先,应该乐观的是,仙剑5的100万套,至少说明了一点----对于国产的单机悲观的人,这100万至少说明了一点---中国,还是有单机消费潜力的。

早年看到一个数据,中国玩单机的人,还是有3000万的。

假如说,这3000万,能调动500万,600万,800万正版付费玩家,我想这是什么情况?这肯定是单机兴起的那一天到来的情况了

但现在的情况是----玩家买正版看牌子,有如是包子去狗不理一样,对于新单机的尝试--比如风卷残云,雨血等高质量的那几,也很少玩家原因。

归根结底---还是钱。

买仙剑5,是因为以前的作品都不错,玩家对其品质的放心。

但对于新作品----任你宣传的再好,受大环境影响---想尝试的玩家,还是不多的。

而我要想解决的,就是玩家这种心态---把玩家的购买正版欲望调动起来。


你说怎么调动?

我说:从单机玩家消费心理上下手。

玩家什么心理?我估计这种心理非常非常的多-----1年买一仙剑,1年买一个仙剑,买一个古剑,嗯,这还可以接受。
但是?你要让我哪部都掏钱?比如---雨血,比如风卷,比如凡人修仙的单机版?

这要是每部都掏钱,对为玩家来说,就有点麻烦了
经济上,1~2部正版不算啥,但加起来,就不少了,而且---玩家也不原因尝试新作品-----像轩辕剑6,都没试玩,我哪知道,我买了值不值?

试问?----一个不愿意尝试新作品的玩家的国度,单机能发展?-----根本不可能发展。

而且---一部一部的买,也很麻烦。

下载时间过长---等一部不确定 是不是对自己好玩的玩家来说,这都是事情。



而我 根据这 些玩家心理。

我想----应该推出一种联运单机平台。

平台搭载各种单机游戏吧,以前我发了帖子,有人说:你想搞平台,外国一些作品进不来,不行。因为起步阶段,国产单机数量太少了,如此少,根本不足以吸引玩家,以增加平台流量

额,你别光看那些进不来的啊!英雄无敌6不就进来了么?而且貌似还卖了10万+成绩算不错了,英雄无敌能进来,模拟人生能进来,模拟城市,文明等等------除了那些进不来的,大有作品在,所以这个不用担心。


下面是平台的收费方式。

以前说过----按下载数量给予/平台和原因进驻单机制作商分成,也就是说,单机游戏公司,如果在这个平台上,你的下载量越大,你提成越多, 而且后来又想了,除了下载,加上--另一条更好,单机游戏应附带玩家游戏时间追踪这个东西。

也就是说-----一些游戏,玩家只是下载,并没有深入去玩,那也不行,10分钟就退出游戏,以后不再玩的单机作品---分成降低,30分钟以上,1个小时以上等的 玩家深入去玩的作品,分身提高。


平台施行会员制度------非会员,可以进入平台,试玩少数作品---(stem最近不是可以免费玩求生之路么?---不多说,增加平台流量)

会员,可以免费玩平台内所有作品,会员 按年入费---一年30元到50元不等(在意)


这个一年30~50,就是我对目前中国玩家消费心理推出的东西

你不是 感觉,单机一部,一部的买,30,30,50,50的买,很麻烦,很不实惠,很不愿意---掏钱么?

那好-------------一年掏50块钱,免费玩所有正版游戏,而且---可以联网,而且---我正版游戏的质量,外国大作的汉化质量,也比盗版的好? 嗯,这种消费方式,应该胜于前者吧?

那有人问了,一年才50块钱,甚至30块钱?那假如平台N多游戏,这钱分到单机厂商,也不多吧?

这个不必担心,因为我这个就是长线钓大鱼的想法----毕竟30的话,可能确实对单机公司可能赚不到钱

先给玩家好处-----从这3000万玩家里,拉到足够多的玩家---养活的起中国若干单机公司。

然后,玩家的数量上来了。仙剑5不是200万么?增加到300万,400万,600万。

只要有玩家---就不愁一切---没错,这就是我的想法。

而且,平台早期的营销手段好了,人数上去了,价格也可以调整,从一年正版费用30到40,到50.

等有足够多的正版的单机玩家了,后面的就不用我多说了。






把3000万单机玩家,尽可能的调动起来,很多人都想过,仙剑5也想过。

但是上面的话,光有消费方式改变的想法---还不行。

因为,这种 平台 的搭建人,还没找好---光有收费,光有平台,在baidu弄一个凭空这个玩意,估计也没人关注。。---没知名度你搞他什么?


这个也想了。


平台的地基,也就是基座----途径有一些。

腾讯可以,游民星空可以,3DM可以,迅雷也可以!


腾讯不用说,振臂一呼,一夜之间,平台的知名度就上来了----但腾讯愿意发展单机?这是个问题。

游民星空,3DM不用说----单机玩家聚居地。

我感觉还是中间这2个最合适。

当玩家 进入游民,3dm下载游戏的时候,必须先下载这个联运平台----没错。。。有点无赖推广了,但我认为也必须这么做。


迅雷更不用说----非常适合 传播这个平台---因为很多单机游戏,都是用迅雷下的。

玩家只要一下载单机游戏,迅雷都是提示---请先下载单机平台,着重推广这个平台。


。。呵呵,我想肯定有人问了:我腾讯,我游民,为什么要听你的?你说弄平台就弄?你说搞就搞?
比如说游民吧----靠玩家的盗版流量,已经活的很好的,盗版玩家----也下载的不亦乐乎,为什么要变呢?


我想说的是----没有一层不变的东西。

国家的政策在变,一切都在变。

90年代国产电影衰落,2000年新世纪时候,国家想管----结果我问你?电影起来没有?----没错,电影现在起来了,西游降魔10亿票房说明一切。

电影上----国家,想弄正版,没几年,做成了。

游戏呢?-----国家想支持正版,我以为---也是可以的,并且很快的。

而且正版始终是大势所趋吧,90年代消费不行,国家就算想支持,也没人去买。
现在人国民有钱了,为什么不支持呢?为什么不搞呢?

而且,3dm前几天也不被封了么?

游民,3dm,赶紧发展自己的正版之路,正版平台之风----去掉盗版平台的帽子,我认为,这是正路,是对的。


与国与民,我认为这是趋势。

你包括前段时间的光荣使命-------我无时不刻不感觉到,国家已经在注意这一块了。


嗯,就是如此,有想法者可下楼讨论



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发表于 2014-1-6 10:12:49 | 显示全部楼层
严厉打击盗版,然后和90年代一样的卖作品就行了。
90年代武林群侠传有个简装版本,也就19块,
仙剑好像30多,而引进的生化危机2 生化危机3PC版也就卖38块而已,根本不存在买不起。

点评

现代玩家 挑剔的地方你想不到-----有钱的玩家,可以买的起的,你给的装上游戏,他都懒的玩,因为你还得做个2分钟视频教他  发表于 2014-1-6 10:27
你没仔细看帖  发表于 2014-1-6 10:26

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 楼主| 发表于 2014-1-6 10:34:46 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-1-6 10:12
严厉打击盗版,然后和90年代一样的卖作品就行了。
90年代武林群侠传有个简装版本,也就19块,
仙剑好像30多 ...

只严厉打击盗版,没有配套的手段,肯定是不行的,以为你根本没研究玩家的心理。

很多单机玩家,现在对国产还保持观望----有钱,但不愿意买,足够消费的起5部,甚至更多单机游戏,但是就是不去。

这种心理不搞明白,就没处下手

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发表于 2014-1-6 11:01:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2014-1-6 11:04 编辑
mengguobin2 发表于 2014-1-6 10:34
只严厉打击盗版,没有配套的手段,肯定是不行的,以为你根本没研究玩家的心理。

很多单机玩家,现在对国 ...


配套手段就只有1个,加强正版游戏的网络互动。也就是你说的一个类似于XBOXLIVE的平台,玩家只能通过该平台联机,就算是RPG都需要联机才能玩透。举个例子就是口袋妖怪那种联机的培育怪物,联机的对战等等。或者是神鬼寓言2那种联机游戏方式。你看XBOX360玩家玩习惯了 LIVE,你让他去单机玩盗版,他根本不习惯,这就是网络联机的魅力。

靠游民和3DM是不靠谱的,哪里大部分都是盗版的拥护者。

你没怎么去游民这种地方,你估计不知道哪里的人连 “玩盗版还有SB来汉化”“坐等民工汉化”这种言论都有,你能指望他买正版么?

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 楼主| 发表于 2014-1-6 11:13:49 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-1-6 11:01
配套手段就只有1个,加强正版游戏的网络互动。也就是你说的一个类似于XBOXLIVE的平台,玩家只能通过该平 ...

恩,游民盗版玩家确实很多,

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 楼主| 发表于 2014-1-6 12:15:11 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-1-6 11:01
配套手段就只有1个,加强正版游戏的网络互动。也就是你说的一个类似于XBOXLIVE的平台,玩家只能通过该平 ...

不过,有一点你没看明白。

我指望 游民和3DM的前提是----给盗版玩家以 实惠,吸引一波人过来玩平台。


实惠1:是价格,30玩所有正版、
2:是质量,汉化质量,和联机等。

总之----盗版玩家不等于 一直坚持,或者有钱了也一直坚持。
我认为盗版玩家可以转化,

那100万仙剑5玩家,当时有多少盗版玩家?

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发表于 2014-1-6 13:35:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2014-1-6 13:36 编辑
mengguobin2 发表于 2014-1-6 12:15
不过,有一点你没看明白。

我指望 游民和3DM的前提是----给盗版玩家以 实惠,吸引一波人过来玩平台。


当初我让朋友和我联机生化危机5,他的是盗版,我让他去淘宝买个CDK,他说算了,
知道那个CDK多少钱吗?5块。。

而像这种不舍得在单机上花1分钱的人,还不在少数。

仙剑5卖了100万,只能说明国内还是有不少正版玩家的。至于盗版玩家的数量,我还是上点干货吧,注意,这是张电脑里的老图,新数据是远大于这个的。

360截图20140106133320265.jpg


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发表于 2014-1-6 13:37:53 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-6 15:34:22 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-1-6 13:35
当初我让朋友和我联机生化危机5,他的是盗版,我让他去淘宝买个CDK,他说算了,
知道那个CDK多少钱吗?5 ...

恐怖。。

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发表于 2014-1-18 01:50:32 | 显示全部楼层
个人建议,可以学学暗黑3.单机网络化。初期引进一些有一定虚拟交易价值的单机游戏,平台游戏以单次购买CDKEY终身使用来。并且同步构筑好交易平台。一则初期有工作室捧场。2则还能先赚工作室一笔。后期就赚手续费吧。
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