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[求助] 新手如何入游戏策划这个门?

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新手上路

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发表于 2014-1-10 11:53:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是新手。以下是我的个人状况:
1.我的专业是软件工程,但是学的马马虎虎。
2.喜欢玩游戏,各种平台和各种类型的游戏都玩。
3.对游戏设计有个人的理解,例如:
       a.游戏设计一切以针对目标用户的体验为中心,抛弃所有不必要的部分。(将人群按需求分类,目前没办到。)
       b.开放式的任务设计——玩家只会得到一些信息和自身日志,并从中发掘任务——与传统任务模式相结合。
       c.建立小型自然语言库,NPC的话题将锁定在库范围内,挽救网游的真实性。(以廉价的方式实现高级AI。)
       d.游戏收费思想应该在游戏的所有可玩性元素成功实现之后再考虑。
       e.等等。
4.已经海投简历了,但基本无回应。
5.有幸被拒过三次:理由1,没经验;理由2,单机玩太多,网游太少;理由3,我不懂什么叫营利。
综上所述,请问,我还应该在这个方向上继续努力吗?(仍有热情,但是现实)
如果应该,对于初次入门,要求一个什么样的薪资比较合适?
谢谢!

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发表于 2014-1-10 13:16:17 | 显示全部楼层
哈哈,和我一样.2,单机玩太多,网游太少;理由3,我不懂什么叫营利。

果断转职做程序啊。

自己动手,丰衣足食,不要把命放在别人手里。

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 楼主| 发表于 2014-1-10 14:28:42 | 显示全部楼层
终于明白简历石沉大海的原因了,原来都是一些公司在刷广告,要投到那些真正在招人的公司命中率极低。我觉得我的梦想还可以再抢救下,我必须主动出击!

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发表于 2014-1-10 14:52:47 | 显示全部楼层
christopher 发表于 2014-1-10 14:28
终于明白简历石沉大海的原因了,原来都是一些公司在刷广告,要投到那些真正在招人的公司命中率极低。我觉得 ...

不要投招聘网站

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发表于 2014-1-16 10:59:19 | 显示全部楼层
表示同是软件出身,在找策划工作
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