游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3115|回复: 2

[讨论] LCD使得玩家的脊髓离散(数字)化,犹如LCD

[复制链接]

362

主题

3023

帖子

3553

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3553
发表于 2014-1-10 18:41:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 instemast 于 2014-1-14 19:03 编辑

LCD使得玩家的脊髓离散(数字)化,犹如LCD
retina可能还好些

更何况脊髓(它是hopfield网络)状态的每一次收敛

19

主题

197

帖子

1171

积分

金牌会员

实干兴邦,空谈误国

Rank: 6Rank: 6

积分
1171
发表于 2014-1-13 10:27:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 smallcorpse 于 2014-1-13 10:28 编辑

感受到了满满的恶意,LCD指的是什么?

hopfield网络我查了一下是一种反馈型神经网络……

玩家的脊髓离散化,这个可以理解成玩家的应激反应可以转化为数字信号么?

脊髓状态的每一次收敛指的是这个玩家应激反应为神经元的hopfield网络处于一个稳定状态么?

362

主题

3023

帖子

3553

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3553
 楼主| 发表于 2014-1-14 18:45:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 instemast 于 2014-1-14 18:56 编辑

脊髓能决定动物的下意识以及自主意识,做梦时脊髓休息,所以不能动弹,且没有自主意识,但大脑和白质(即意识)继续兴奋;脊髓的结构更倾向于(非线性的)hopfield网络,所以还含有许多状态,而大脑可能只是台支持向量机,里头的白质即是意识(而脊髓的话我们认为其四周没有白质)。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-27 04:09

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表