本帖最后由 molinkeji 于 2014-3-13 11:01 编辑
集团简介 “墨”者不改本色,“麟”者仰天怒吼。墨麟集团是一家专业的全球化娱乐内容研发及发行公司,,集团成立于2011年11月,总部设于中国深圳。集团旗下分别由深圳墨麟、深圳墨麒、深圳墨一、成都墨龙、成都墨灵、上海灵娱、上海墨鹍、上海磨叽8个子公司组成,拥有员工1000余人。公司产品通过独家代理运营模式,通过腾讯,动网先锋,百度、37wan,昆仑万维等平台独家代理模式运营。并建立了以360,多玩,PPS等几十家著名平台通过联合运营的模式发行游戏。作为专业的游戏内容提供商,墨麟集团已面向全球开展业务,全面拓展日韩、东南亚、北美、欧洲等重要海外市场。
集团福利 墨麟提供“墨世界”奖金回报体系属于业内第一,且不是之一;更有项目里程碑的旅游基金,玩转国内外;入职缴纳五险一金,安排年度的健康体检套餐;提供精致的早餐、音乐下午茶、宵夜, 还有健身房、冲凉房、休息室等设施;全员配备电脑双屏;与众不同的“吾爱.五爱”关爱体系:春节放假11天、情人节“299元”爱久久特别餐补、儿童节半天特别假、添丁礼包、父母关爱礼包…等;提供全勤奖,加班餐补,加班交通费补贴实报实销;……墨麟立志于成为全球顶尖的游戏CP,让团队中的每一个人都令人尊敬,成就一段没有遗憾的人生。你,还不来吗?
2013 年墨麟荣誉 01月《战龙三国》荣获第五届webgame大会轻游戏高峰论坛“最具运营价值webgame 01月《秦美人》荣获第二届中国网页游戏风云榜“十大最受欢迎网页游戏” 01月《战龙三国》荣获第二届中国网页游戏风云榜“十大最受欢迎网页游戏” 03月《秦美人》荣获265G龙虎榜“年度十佳网页游戏” 03月陈默荣获265G龙虎榜“2012金牌游戏制作人” 03月《战龙三国》荣获265G龙虎榜“年度十佳网页游戏” 04月墨麟集团荣获第六届中国网页游戏﹠移动游戏高峰论坛“最佳研发公司” 04月陈默荣获第六届中国网页游戏﹠移动游戏高峰论坛“十大风云人物” 04月《秦美人》荣获第六届中国网页游戏﹠移动游戏高峰论坛“2012年度十佳网页游戏” 12月《战龙三国》荣获2013年金翎奖“最受玩家喜爱的十大网页游戏” 12月墨麟荣膺中国游戏“十强”之“2013年十大新锐游戏企业”……
联系方式 招聘邮箱:hr@mokylin.com
美术类招聘QQ:1429111053
公司官网:www.mokylin.com
公司地址:深圳市南山区科苑路15号 科兴科学园B栋3单元9楼
美术类
特效设计师
【岗位职责】
1、负责主角技能、场景、UI、界面光效设计及制作;
2、负责部分flash动画制作。
【任职资格】
1、美术类专业专科及以上学历;
2、2年以上相关工作经验;
3、熟悉掌握max、maya、Illusion、Painter、Photoshop、AE等相关二、三维软件和flash等;
4、熟悉动画制作和MAX AE等插件使用 ;
5、对当前流行的游戏有一定了解;
6、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力;
7、美术技术研究 配合程序开发美术工具;
8、有一定的美术基础。
特效设计师(Unity3D)
【岗位职责】
1、根据策划案,实现unity3d项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作;
2、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
【任职资格】
1、具有专业美术知识,熟练使用unity3D,精通使用3dsmax,熟悉粒子特效系统;
2、具有一定的手绘能力,能熟练运用PhotoShop等2D图形软件绘制特效贴图;
3、具有2年以上相关工作经验;
4、思路清晰,独立性强,较强的沟通协调能力,具有团队合作精神;
5、热爱游戏,对游戏富有激情;平时爱玩游戏,爱看电影、动画;
UI设计师
【岗位职责】
1、负责游戏的图形界面风格创意设计工作;
2、按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计;
3、对界面最终效果实现进行跟进工作;
4、按照各类游戏界面风格设计图标;
5、对于用户体验有较深的理解,能够从用户的角度来设计界面。
【任职资格】 1、大专及以上学历,美术设计相关专业; 2、2年以上相关工作经验; 3、扎实的美术功底和优秀的视觉表达能力; 4、熟练运用矢量和位图图像制作软件工具,掌握Photoshop、flash等设计软件;可熟练使用flash者优先; 5、善于沟通,能清晰表达自己的设计意图; 6、具有团队合作精神,做事严谨、细心; 7、有网游UI设计,游戏UI独立设计经验优先。
原画设计师(研发/海报宣传方向)
【岗位职责】
1、负责游戏中角色,场景,道具的美术设定;
2、负责游戏宣传画,海报相关资源的绘制。
【任职资格】
1、美术设计类相关专业大专及以上学历;
2、2年以上游戏或者相关项目经验,有写实2DMMORPG项目的角色设计经验;
3、对三维角色制作有一定的认识,具有良好的沟通能力;
4、能熟练使用 Photoshop或Painter等相关绘图软件;
5、能够根据策划的需求独立完成游戏中角色的设定;
6、能独立完成游戏宣传资源的制作;
7、美术基础扎实,优秀的色彩运用能力,丰富的想象力。
3D动作设计师
【岗位职责】 1、根据提供原画高质量还原角色等模型和动作设计制作;
2、根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内的模型与动作制作;
3、运用良好的动作设计概念,能设计制作出流畅的角色动作;【任职资格】1、具有2年以上工作经验,热爱动作事业;
2、熟练掌握physique和skin绑定系统,熟练绑定模型;
3、熟练运用cs骨骼系统以及bone和cs相结合的方式制作动画;
4、对于人物以及其他生物的运动模式有一定积淀,并拥有动作的设计能力;
5、具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质。
3D动作师(Unity3D)
【岗位职责】
1、运用3DS MAX对角色蒙皮、制作角色动画并使用unity引擎输出。
2、与3D角色、策划及程序沟通寻求动画最优解决方案。
【岗位职责】
1、熟悉unity3D引擎,具有游戏动画制作2年以上经验;
2、对3DS MAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用CS骨骼系统,熟练运用physique和skin绑定模型;熟练使用BONE骨骼装配角色;
3、精通人物和各种生物的骨格绑定;了解模型布线与蒙皮、动画的关系;
4、工作认真负责,具有优秀的创造性和独特的动作设计概念;
5、思路清晰,独立性强,较强的沟通协调能力,具有团队合作精神;
6、热爱游戏,平时爱玩游戏,爱看电影、动画;
7、如需应聘,请附作品。
3D角色设计师(研发/海报宣传方向)
【岗位职责】 1、负责游戏产品角色形象的创作。 【任职资格】 1、良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知,大专以上学历; 2、2年以上游戏公司3D角色制作工作经验; 3、熟练使用3DMAX、MAYA、Photoshop等相关软件; 4、精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识; 5、精通低精度模型创建,对高精度模型有一定认识; 6、能独立负责一个角色的完整模型制作、UV分解、贴图绘制、熟悉写实2DMMORPG项目中各类角色的制作、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用;
3D场景设计师 【岗位职责】 1、负责游戏内的建筑模型及贴图的制作;
2、负责游戏内植被模型及贴图的制作;
3、负责游戏内场景杂物模型及贴图的制作。 【任职资格】 1、2年以上工作经验, 有深厚的美术功底,对高精度场景模型及其材质表现有深刻的认知,具备一定的设计能力; 2、能熟练运用3DSMAX及Photoshop、bodyPaint等绘图软件;能熟练运用UV拆分工具,对zbrsh等雕刻软件有一定认识; 3、能独立高效的按要求去完成模型及材质贴图的制作,包括灯光渲染以及简单的后期处理工作; 4、做事认真细致,精益求精,具有较好的理解能力,沟通能力,具备高度的责任感和团队合作精神。
地图设计师
【岗位职责】 1、负责根据策划文档和2D场景确定的风格,对3D渲染的物件及后期整图进行融合的修图工作,能够根据策划的需求独立完成游戏场景规划; 2、根据3D渲染后的图素进行修图,包括地表制作,控制整张地图的风格,提高地图完整度; 3、场景建筑,植物等3D转2D修饰工作,完成3D场景资源修图,地图物件和最终效果图整合及场景资源的最终输出。 【任职资格】 1、大专以上学历,美术相关专业,良好的手绘能力和扎实的基本功,具备较强的审美观及丰富的创意; 2、2年以上写实2DMMORPG项目的游戏场景设计经验者优先; 3、喜爱游戏并对游戏有一定的了解; 4、对2D场景与3D模型组能进行及时良好的沟通,工作高效并有技巧; 5、乐于创新、善于沟通、能承受较强工作压力,并有强烈的责任心和团队合作精神,认真好学的工作态度。
程序类
智能网游开发工程师
【岗位职责】
负责iOS网络游戏开发。
【任职资格】
1、两年以上网络游戏项目(端游,手游皆可)开发经验;
2、良好的C++编程规范及较为扎实的程序基础;
3、做事认真细致,精益求精,具有较好的理解能力,沟通能力,具备高度的责任感和团队合作精神。
服务端逻辑C++工程师
【岗位职责】
1、设计服务器架构以及相关的功能;
2、对通讯流量、服务器压力等方面能够进行分析并且设计工具进行测试;
3、游戏功能模块的代码逻辑实现;
4、编写功能性的游戏逻辑脚本。
【任职资格】
1、1到两年以上网络游戏服务器端逻辑开发经验,具备有良好的程序编码能力,能独立完成开发工作;
2、熟悉VS开发环境,有较好的调试能力;
3、熟练掌握面向对象程序设计方法;
4、熟练掌握C++,STL;
5、熟悉socket网络编程及数据库(MySQL)编程技术;
6、熟悉1种以上脚本语言;
7、热爱游戏事业,良好团队开发的意识,学习能力强,具有良好沟通能力,工作严谨认真;
Flash AS3中高级开发工程师
【岗位职责】
1、负责ARPG网页游戏客户端模块的逻辑功能编写;
2、高效完成与服务器端的数据传输;
3、完成游戏客户端方面的各类其他开发工作及开发工具的制作。
【任职资格】
1、1年以上的游戏公司AS3开发经验;
2、精通ActionScript 3.0编程语言,了解flex,熟悉OOP,熟练运用Flash CS 3&4;
3、熟悉FLEX 和 FLASH开发环境;
4、熟悉Socket等各种通信方式下flash与外部通信技术,熟悉常用数据结构及算法;
5、掌握UML图的绘制,以及根据UML图编写代码;
6、具有Flash 在线游戏项目开发经验者优先;
7、具有良好的团队协作开发能力。
Java服务器程序员
【岗位职责】
1、服务器端架构设计不通讯协议拟定;
2、服务器端核心模块不逡辑代码实现;
3、服务器端负载优化,网络安全方案设计。
【任职资格】
1、本科以上学历, 英语4级以上.
2、2年以上在工作中实际使用java的经验;
3、精通算法和数据结构;
4、了解各个数据结构的优缺点和每个操作的时间空间复杂度,并能根据业务需要正确选择或者自己实现适合的数据结构;
5、具有较强的逻辑思维, 能想到并处理程序可能遇到的各种corner case;
6、熟悉多线程, 了解线程安全和线程可见性,能编写正确且高效的多线程代码;
7、具备熟练书写Go语言,shell或python脚本、日常操作Linux能力、参加ACM或信息奥林匹克比赛得奖者优先。
即时战斗类(ARPG)网页游戏测试员 / QA工程师
【岗位职责】
1、从产品设计、市场预测等方面分析游戏策划案的合理性,提出改进意见;
2、测试游戏新功能,并确认游戏功能与策划文档的一致性;
3、分析测试数据,提交错误和缺陷清单,并分析其产生的原因,制定修改意见;
4、记录测试过程中发生的特殊活动和事件;
5、内测和公开测试时,对游戏错误和缺陷进行跟踪、管理、整理;
6、熟悉软件测试流程,能够合理编制项目的测试计划及进度,编写测试用例。
【任职资格】
1、热爱网络游戏,具有多年的网络游戏/单机游戏经验,熟悉各种类型游戏,有QA经验者优先;
2、对游戏有很好的认识,有一定的游戏设计能力,能够针对游戏设计提出自己的见解看法;
3、擅长发现游戏的BUG,并且分析原因;
4、熟练使用Word、Excel等工具,能有效利用各种搜索工具进行资料的收集、整理、分析;
5、良好的职业道德,富有责任感和团队精神,善于沟通合作,抗压力强;
6、工作认真仔细,服从上级的工作安排 。
C++主程
【岗位职责】
1、服务器端架构设计不通讯协议拟定;
2、服务器端核心模块不逡辑代码实现;
3、服务器端负载优化,网络安全方案设计。
【任职资格】
1、具有2年以上网游或者大型网页游戏服务器端研发工作经验;
2、3年以上Linux平台C/C++开发经验,1年以上主程开发经验,并有成功上线项目;
3、精通Linux下的C/C++编程;.精通TCP/IP、熟悉Socket网络编程技术、多线程编程技术;
4、精通TCP/IP、熟悉Socket网络编程技术、多线程编程技术;
5、具有良好的团队协作精神和沟通能力。
AS主程
【岗位职责】
1、写代码;
2、review别人代码;
3、游戏上线, 赚钱
【任职资格】
1、2年以上游戏开发经验, 1年以上AS主程经验, 并有以主程身份全程参与的上线项目;
2、有良好的编码习惯, bug必须少;
3、熟悉数据结构/算法, 代码性能要好;
4、需要review别人的代码。
商务类
页游联运商务经理
【岗位职责】
1、为公司自研产品拓展国内联运平台并成功接入;
2、游戏行业信息收集及分析,输出国内网游趋势判断;
3、协调内外部资源,和公司内部人员及外部合作伙伴共同制定产品的推广计划、运营策略等;
4、维护联运平台合作伙伴关系。
【任职资格】1、本科及以上学历,
2、2年以上移动互联网和网络游戏商务拓展类经验;
3、熟悉互联网行业合作流程;
4、具有较多的联运平台合作经验;
4、具备成功的商务谈判及合同签约经验;
5、具有责任心强,良好的沟通能力和团队合作精神;
6、热忱于网游,对游戏产品有深入的理解;
7、熟悉国内外游戏研发商,有大型游戏公司相关岗位经验,熟练掌握英、日、韩语工作者优先。
游戏评测经理
【岗位职责】
1、海外手游新品信息收集及评测;
2、国内手游新品信息手机及评测;
3、国内腾讯市场、联运市场新品竞品信息收集,数据分析及评测;
4、定量输出手游产品评测结果。
【任职资格】
1、具备清晰的游戏评估思路及方法;
2、了解手游产品海外商业模式者优先;
3、熟练英语阅读可适应海外游戏产品使用。
海外手游引进经理
【任职资格】
1、国内手游研发商信息收集及拓展;
2、产品引进授权合作谈判;
3、合同跟进执行及产品落地后负责与海外研发商沟通协调;
【岗位职责】
1、敏捷的应变能力及初级的谈判技巧;
2、熟悉国内手游市场合作模式。
策划类
数值策划
【岗位职责】 1、建立游戏数据结构、数值框架及数值操作流程,并不断完善; 2、为游戏各系统提供数值支持; 3、搭建游戏数学模型,并根据运营状况优化数值系统,以保证游戏数值系统的合理性、平衡性和可持续发展性; 4、进行战斗系统和经济系统的游戏数值平衡演算; 5、分析游戏运营的各项数据,并据此为后续开发以及运营的完善优化提供数据支持。 【任职资格】 1、拥有2年以上游戏数值策划经验; 2、酷爱游戏,具有3年以上网络游戏玩龄,熟悉至少1款主流ARPG类Webgame的数据结构、战斗属性、技能和玩法; 3、熟悉游戏数据系统,数学基础良好,具备统计学、概率论等相关知识,有较强的数据分析能力; 4、个性细心、踏实,Excel工具使用熟练,能够胜任较高强度的数值设计和演算工作; 5、良好的团队合作精神和敬业精神; 6、附有一款网络游戏数据结构分析或提交相关作品者优先
系统策划
【岗位职责】
1、负责游戏各个系统模块的策划与设计;
2、负责游戏各系统的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写;
3、负责游戏各系统UI界面设计;
4、负责游戏各系统操作流程设计;
5、负责游戏各系统的优化与改进,
6、负责更新整理设计文档确保归档的有效与及时性;
7、负责游戏中活动玩法的设计。
【任职资格】
1、具有游戏行业1年或以上相关工作经验;
2、具有网络游戏成功运营1年以上者优先;
3、熟悉游戏制作的流程及各个环节,熟悉手游市场,对行业发展有清晰的认识;
4、有良好的逻辑思维能力,有游戏系统设计工作经验者优先;
5、具有一定程序设计概念,具有可量化设计需求能力;
6、具有良好的协调能力及沟通能力;
7、熟练使用office等相关办公软件。
文案策划
【岗位职责】 1、设计并完成游戏世界观设定文档,确保设计思路不偏离游戏框架; 2、游戏剧情、任务文档撰写及各类对话设计; 3、规划游戏任务类型及设计各类任务; 4、其他设计文案的完成、各类文档撰写、维护、更新等,确保文案归档的及时性; 5、与策划部其他人员及合作部门的沟通、配合、协调工作; 6、能够在游戏框架基础上,创新任务表现、玩法与设计方案,丰富游戏内容,保证游戏玩法持续改进。 【岗位职责】 1、拥有1年以上游戏文案策划经验(应届生无此限制); 2、酷爱游戏,具有3年以上网络游戏玩龄,熟悉至少1款主流ARPG类Webgame的任务结构与玩法; 3、良好的文字驾驭能力和丰富的想象力、创造力,擅长剧本、故事编撰; 4、对玩家心理、需求状况有较好的把握; 5、良好的团队合作精神和敬业精神; 6、具有大量游戏经验,对游戏有强烈爱好;
7、高度的责任心,能够承受繁复、枯燥的工作 8、熟悉以下内容之一:历史、文化、神话(或玄幻)、科幻、魔幻(或D&D规则)、武侠; 9、附有网络游戏经历或以往作品者优先。
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